Archive for May, 2008

21
May

Doom!!! Azgalor is dead…

Azgalor

La saga de Rise continúa por Hyjal Summit, ya más establecidos en el campamento de Thrall, posterior al First Look-First Kill de Kaz’rogal, comenzamos a aprender de una los pulls Xtreme de Azgalor, como opinión personal, los más complejos de todo Hyjal, la wave 1 y 2 resultaron ser un cacho, mucho NPC caster, lluvia de shadowbolts dando vueltas, con lo que tuvimos que ocupar nuestros skills mas ninjutsu para CC fast a los flaites y lograr controlar la avalancha sin que nadie se muriera.

El mismo día del Kill de Kaz’rogal quedamos con un tiempo libre, por lo que pudimos aprender los waves de una manera bien decente, los infernals caían y se banisheaban y/o tankeaban oportunamente… los felhounds llegaban con sed de mana y se encontraban con puros melee haciéndolos pebre… los healers y magos mantuvieron los sheep/fear all around mientras los tanks se paseaban por todos lados sin que nadie fuera owneado al limito, digno dinog… funny times y realmente fue un gusto aprender esta fase con la configuración de jugadores que tenemos actualmente… muy intenso pero al mismo tiempo muy entretenido….

Después de sobrevivir las primeras waves, hay una fase de descanso, en donde podemos retomar un poco de fuerzas sólo para prepararse a la wave 8, que es una mierda… con el pequeño plus que después viene el boss… uff… mucho healing y damage all around… pero salimos airosos y pudimos ver al primo de Magtheridon acercarse en el horizonte con ganas de pwnearnos rápidamente…

La pelea en teoría no era tan compleja, asignamos los spots para el tankeo de los Demonios que spawnean del jugador elegido a sacrificarse heróicamente por el Doom y sería… pero el AOE silence… dijo lo contrario y nos fuimos a la mierda :P. Limpiamos otra vez más, y un error de entendimiento de Izamu logró quedarse out of range del healing y sería por la noche… habriá que ver en otra ocasión…

El 21 de Mayo, día de las glorias navales, cual Arturo Prat nos decidimos lanzar al abordaje de la manga de Undeads y comenzar un nuevo Hyjal, el que a pesar que partimos medios fríos, logramos limpiar eficientemente, sólo con un Anetheron que nos tenía un wipe guardado, la raid avanzó smooth… por lo tanto, finalizando el día nos enfrentabamos nuevamente a Azgalor… a quien esparamos con un nuevo posicionamiento de la pelea…

Con la confianza de que el campamento de Tauren nos nos iba a defraudar con el DPS a los demonios… y que con un healer bastaba para proteger al tank de los mismos, nos decidimos ir “all-in” a Azgalor, esperando que los melee pudieran resistir la compleja tarea de esquivar el Rain of Fire, que nuestro Tank resistiera y que los doom no fueran catastróficos. Mientras avanzaba la batalla, poco a poco empezaron a bajar nuestros rogues…. harta perdida de dps… pero había que seguir adelante… ya ibamos en un 30% cuando se muere nuestro offtank pally Angeliz, y para colmo, al 20% nuestro Demon Tank le sale el premiado del Doom y nos quedamos sin tanques para los monos ordinarios,… menos mal que el dps andaba con viveza y pudimos hacer caer al Pitlord Fast & Furious… lo que nos entrega otro memorable First Kill y nos deja a puertas del Night Elf Camp, el Tree of Life y Archimonde… chanananannnn ! ! ! !

A continuación, la postal para los fans :

RISE : Azgalor First Kill=

Hyjal ha salido mucho más veloz de lo que esperabamos,  eso nos tiene muy contentos y orgullosos… a pesar que siempre hemos tenido altos y bajos, hemos logrado un super buen avance sin ponernos pasteles… lo que siempre es bueno. Happy times… la la laaaa !

18
May

Kaz’rogal : OMG OOM !!!

Posterior a Kael’thas decidimos meternos a full en las montañas de Hyjal enfocándonos a nuestro próximo objetivo, Archimonde.

Ya habíamos bajado a Winterchill y Anetheron soportando una gran oleada de waves undead, era complicado, y la baja de nuestro Pally Tank de turno nos hizo complicar aún más el panorama… pero de las cenizas salió el espíritu de tank del mítico warrior Losar para continuar la saga de tanking como Angeliz Pally Protection Edition 2008. Nos demoramos un poco en equipar, pero poco a poco después de unos días de esfuerzo de guild, la ninja move de Ym que rescató al pally de Unholy y ya estabamos ready to go. En primera instancia con dual pally prot tanking para luego jugárnosla con uno sólo y el support por supuesto del resto de los tanks. El healing era extreme… pero después de uno que otro wipe LOL fue posible retomar Winterchill y Anetheron para poder enfocarnos en nuestro próximo desafío… Kaz’rogal.

Diligentemente habíamos pasado por Black Temple subiendo la reputación para los set de shadow resist, el tiempo de recolección y compra de Heart of Darkness había dado un excelente resultado de timing y pudimos tener a toda la raid con el shadow resist necesario para la pelea… todo calzaba bien y sólo bastaba manejar mejor las waves del campamento horda, que resultaron ser harto más complicadas que la avalancha de flaites que atacaban a Jaina.

Decidimos intentar con un split out de ranged-melee para focusear las gárgolas, y asignamos una gran cantidad de CC para los Nuke Shadowbots de los Necromancers que one-shoteaban y con xtreme healing aguantamos a la manga de abominations que esparcían su aura de porquería a los melee.. uff.. Ola tras ola logramos soportar la manga de undead nuevamente… y aunque sufrimos alguna que otra baja pudimos focusear a Kaz’rogal, donde el mana conservation era la prioridad uno.

Los rogues lograron la rotación de misdirection, la raid se buffió y vino el misdirection oficial… gogogo!. La pelea avanzó poco a poco… las Marks of Kaz’rogal eran bien fuertes pero bastante resistibles también, es un show intenso en donde hay que estar muy concentrado, parte suave y se ve fácil… pero a medida que las Marks empiezan a caer más seguido y el mana empieza a escasear pareciera que todo se va al demonio… lo bueno, es que no fue así, y logramos un inesperado First Look-First Kill powered por unos Divine Intervention salidos de la nada… logramos finalizar con un heroico y memorable pelea… nice !

RISE : Kaz'rogal First Kill=

Hyjal 3/5 y seguimos pasándolo muy bien, nada que decir… muy entrete y a seguir adelante !

13
May

Akama a salvo… uh? eso era todo? :S

Shade of Akama

Antes de aventurarnos a matar al pelolais del demonio, se nos había quedado en el tintero mencionar oficialmente el rescate de Akama en Black Temple, en una de nuestros paseos por BT, después de eliminar a Supremus, seguimos avanzando hasta el punto de pasar los xtreme pulls, con los ataques de shadowfiends multiples y patrullas ninja.

Hasta que llegamos a la famosa pieza de Shade of Akama… nos coordinamos un poco, ordenamos su resto de CC para cada lado… mucha concentración… full power buffing… y … Shade cayó… duró menos que un candy, a pesar que la pelea es bastante intensa, es cosa de controlar los adds y dar full power dps unleashed en donde Viceras Fury Edition se vuelve loca :P

El First Kill picture de turno y a anotar.

RISE : Shade of Akama=
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Gracias a todos los que hicieron posible el kill !.. lo mejor estaría por venir… chan chan ! .

08
May

Pelolais Down : Kael’thas Sunstrider…

Kael’thas Sunstrider

Más de un mes pasó desde nuestra última visita de The Eye para enfrentar a Kael’thas Sunstrider, una de los encuentros más complejos del juego según la opinión de muchos. Después de nuestro kill de Vashj a principios de Marzo, nos planteamos el objetivo de eliminar a Kael’thas, para bien o para mal, nos pilló en medio del lanzamiento del famoso parche 2.4, y aunque fue una decisión difícil de enfrentar, decidimos dejar al Blood Elf Pelolais “on hold” un tiempo mientras explorabamos las montañas de Hyjal y el temeroso Black Temple… good times que comentamos en los post anteriores…

Durante un mes nos dedicamos a aprender nuevas peleas, recolectar nuevos loots y disfrutar de un progreso constante, no sin tener duros golpes en cuanto a nuestra configuración como guild, una abrupta sequía de healers nos dejó unos cuantos días sin nuestras raids oficiales… lo que además de desmoralizar el ambiente, nos preocupó mucho si ibamos a poder retomar el ritmo y seguir avanzando a un paso tranquilo, pero constante…

Después de un proceso de respecs, equipamiento y reclutamiento saludable, logramos rearmarnos y pudimos sentirnos capaces nuevamente de enfrentar el contenido que Outlands nos ofrecía… y que mejor que “partir nuevamente” con la pelea que teníamos atravezada como una espina en nuestro progreso, Kael’thas y la manga de idiotas que lo acompañan.

Con este nuevo objetivo partimos el jueves pasado visitando a The Eye, pero nuestro canal de Ventrilo y VTR decidieron dejar incomunicados a gran parte de la guild y en una pelea donde la comunicación es clave… todo se fue al demonio… bouh. Posteriormente, el domingo con nuevo canal de voz powered by Guaton y con muchos canales de backup que nuestros miembros consiguieron, pudimos volver y coordinarnos mucho mejor…. en un día logramos llegar a la fatídica fase 3, el mismo punto donde nos habíamos golpeado con la pared en Marzo… pero lo importante, es que nos dimos cuenta que tan mal no nos encontrabamos y que la coordinación como grupo era posible. De todas maneras, nos sacó la mugre y nada que hacer… 5 a 6 wipes y “gg”.

Al martes siguiente, decidimos volver directo a Kael, con una pizca de Al’ar a la pasada para eliminar el problema de los trash para los asumidos intentos del día Jueves y Domingo. Rápidamente reordenamos las labores con los integrantes disponibles y retomamos fácilmente la fase 3, las armas caían cada vez más flawless y el dps se veía intenso y eficiente… pero problemas con el respawn de Thaladred, Sanguinaar, Capernian y Telonicus nos dejaron en el suelo por un par de attempts más… teníamos claro que la clave de todo el show era lograr una transición eficiente entre la Fase 3 y 4… lo que definiendo un poco más al detalle la labor de quitar los Mind Control, y los relevos de healing nos permitió ver a Kael’thas inesperadamente elevarse y hacer trizas la pieza mientras nos gritaba como loca y magicamente se hacía gigante… tirando un “desconcentration debuff” que logró dejar a la raid atónita y one-shotearon a nuestro MT de turno Izamu….  sigh…

Posterior a ese attempt, todo funcionó flawless, y logramos ver por fin una fase 4 decente y un cambio a fase 5 sin problemas, resultó ser que los phoenix y los eggs no eran tan duros, lo que permitió que Tanatos y Baalman pudieran tanquearlos sin problema y nuestro dps squad eliminarlos fast & furious…. gracias a Magister’s Terrace ya todos tenian un poco más clara la fase de Gravity Lapse que resultó ser un chiste… todo se veía genial, ibamos muy bien, hasta que lamentablemente las armas despawnearon y Kael nos hizo pebre a un agonizante 9%… LOL :(. A esas alturas un desubicado Annesthesia ya estaba preparando la próxima raid, cuando a pedido del público decidimos intentar una vez más… teniamos claro los posibles errores que podríamos cometer y como solucionarlos., la cosa era llegar y ejecutar eficientemente.

Y así fue… en el clásico “last attempt de la noche” todo funcionó perfecto, los tiempos entre fases se vieron holgados, el healing constante, los adds caían como niñas y la coordinación en general funcionó excelente… por lo que en unos cuantos minutos logramos derrotar a Kael’thas y su imagen de Pelolais cayó a nuestros pies. Todos los huerfanos de Outland gritaron de felicidad, los pajaros de skettis volaron por los cielos con más fuerzas y los pasteles que raideaban en Rise dieron rienda suelta a sus sentimientos más profundos…. Mmmmmm. Un orgullo tremendo, habíamos eliminado a Kael, otro gran paso en nuestra cronología como guild y una de las peleas más sufridas y entretenidas que hemos disfrutado llegaba a su fin. Genialle !

Aprovechamos de entregar el Killshot de colección para los fans…

Kael’thas Sunstrider First Kill - Killshot

El buen loot que tuvimos de premio, el acceso a los rings de reputation de Scale of the Sands  y por supuesto el título de “Hand of A’dal” que la guild lleva orgullosos en sobre sus PJs significan mucho para nosotros, pero además este kill significa el fin de un largo capítulo de paseo por el Tier 5, una confianza en la gente que contamos para disfrutar del juego y un sentimiento que tenemos un equipo bien consolidado para enfrentar los desafíos que el contenido de Hyjal y Black Temple nos esperan.

A todos los que han hecho posible esto, tanto a los que están desde los inicios como a los que se han integrado durante nuestra aventura mis más sinceras felicitaciones y profundos agradecimientos. Siempre he comentado que hay que valorar mucho el tiempo invertido por 25 pasteles semana tras semana en un proyecto con un fin común… y este es un excelente momento para hacerlo. Ha sido MUY entretenido y un gustazo compartir con las personas que actualmente contamos en la guild, espero que podamos continuar con este enfoque hacia el futuro y que no perdamos el norte… ya que aunque todavía queda mucho por delante, seguimos avanzando y lo más importante, cagándonos de la risa. Go Go go ! :)

Kael’thas Sunstrider - footer




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