
Más de un mes pasó desde nuestra última visita de The Eye para enfrentar a Kael’thas Sunstrider, una de los encuentros más complejos del juego según la opinión de muchos. Después de nuestro kill de Vashj a principios de Marzo, nos planteamos el objetivo de eliminar a Kael’thas, para bien o para mal, nos pilló en medio del lanzamiento del famoso parche 2.4, y aunque fue una decisión difícil de enfrentar, decidimos dejar al Blood Elf Pelolais “on hold” un tiempo mientras explorabamos las montañas de Hyjal y el temeroso Black Temple… good times que comentamos en los post anteriores…
Durante un mes nos dedicamos a aprender nuevas peleas, recolectar nuevos loots y disfrutar de un progreso constante, no sin tener duros golpes en cuanto a nuestra configuración como guild, una abrupta sequía de healers nos dejó unos cuantos días sin nuestras raids oficiales… lo que además de desmoralizar el ambiente, nos preocupó mucho si ibamos a poder retomar el ritmo y seguir avanzando a un paso tranquilo, pero constante…
Después de un proceso de respecs, equipamiento y reclutamiento saludable, logramos rearmarnos y pudimos sentirnos capaces nuevamente de enfrentar el contenido que Outlands nos ofrecía… y que mejor que “partir nuevamente” con la pelea que teníamos atravezada como una espina en nuestro progreso, Kael’thas y la manga de idiotas que lo acompañan.
Con este nuevo objetivo partimos el jueves pasado visitando a The Eye, pero nuestro canal de Ventrilo y VTR decidieron dejar incomunicados a gran parte de la guild y en una pelea donde la comunicación es clave… todo se fue al demonio… bouh. Posteriormente, el domingo con nuevo canal de voz powered by Guaton y con muchos canales de backup que nuestros miembros consiguieron, pudimos volver y coordinarnos mucho mejor…. en un día logramos llegar a la fatídica fase 3, el mismo punto donde nos habíamos golpeado con la pared en Marzo… pero lo importante, es que nos dimos cuenta que tan mal no nos encontrabamos y que la coordinación como grupo era posible. De todas maneras, nos sacó la mugre y nada que hacer… 5 a 6 wipes y “gg”.
Al martes siguiente, decidimos volver directo a Kael, con una pizca de Al’ar a la pasada para eliminar el problema de los trash para los asumidos intentos del día Jueves y Domingo. Rápidamente reordenamos las labores con los integrantes disponibles y retomamos fácilmente la fase 3, las armas caían cada vez más flawless y el dps se veía intenso y eficiente… pero problemas con el respawn de Thaladred, Sanguinaar, Capernian y Telonicus nos dejaron en el suelo por un par de attempts más… teníamos claro que la clave de todo el show era lograr una transición eficiente entre la Fase 3 y 4… lo que definiendo un poco más al detalle la labor de quitar los Mind Control, y los relevos de healing nos permitió ver a Kael’thas inesperadamente elevarse y hacer trizas la pieza mientras nos gritaba como loca y magicamente se hacía gigante… tirando un “desconcentration debuff” que logró dejar a la raid atónita y one-shotearon a nuestro MT de turno Izamu…. sigh…
Posterior a ese attempt, todo funcionó flawless, y logramos ver por fin una fase 4 decente y un cambio a fase 5 sin problemas, resultó ser que los phoenix y los eggs no eran tan duros, lo que permitió que Tanatos y Baalman pudieran tanquearlos sin problema y nuestro dps squad eliminarlos fast & furious…. gracias a Magister’s Terrace ya todos tenian un poco más clara la fase de Gravity Lapse que resultó ser un chiste… todo se veía genial, ibamos muy bien, hasta que lamentablemente las armas despawnearon y Kael nos hizo pebre a un agonizante 9%… LOL
. A esas alturas un desubicado Annesthesia ya estaba preparando la próxima raid, cuando a pedido del público decidimos intentar una vez más… teniamos claro los posibles errores que podríamos cometer y como solucionarlos., la cosa era llegar y ejecutar eficientemente.
Y así fue… en el clásico “last attempt de la noche” todo funcionó perfecto, los tiempos entre fases se vieron holgados, el healing constante, los adds caían como niñas y la coordinación en general funcionó excelente… por lo que en unos cuantos minutos logramos derrotar a Kael’thas y su imagen de Pelolais cayó a nuestros pies. Todos los huerfanos de Outland gritaron de felicidad, los pajaros de skettis volaron por los cielos con más fuerzas y los pasteles que raideaban en Rise dieron rienda suelta a sus sentimientos más profundos…. Mmmmmm. Un orgullo tremendo, habíamos eliminado a Kael, otro gran paso en nuestra cronología como guild y una de las peleas más sufridas y entretenidas que hemos disfrutado llegaba a su fin. Genialle !
Aprovechamos de entregar el Killshot de colección para los fans…
El buen loot que tuvimos de premio, el acceso a los rings de reputation de Scale of the Sands y por supuesto el título de “Hand of A’dal” que la guild lleva orgullosos en sobre sus PJs significan mucho para nosotros, pero además este kill significa el fin de un largo capítulo de paseo por el Tier 5, una confianza en la gente que contamos para disfrutar del juego y un sentimiento que tenemos un equipo bien consolidado para enfrentar los desafíos que el contenido de Hyjal y Black Temple nos esperan.
A todos los que han hecho posible esto, tanto a los que están desde los inicios como a los que se han integrado durante nuestra aventura mis más sinceras felicitaciones y profundos agradecimientos. Siempre he comentado que hay que valorar mucho el tiempo invertido por 25 pasteles semana tras semana en un proyecto con un fin común… y este es un excelente momento para hacerlo. Ha sido MUY entretenido y un gustazo compartir con las personas que actualmente contamos en la guild, espero que podamos continuar con este enfoque hacia el futuro y que no perdamos el norte… ya que aunque todavía queda mucho por delante, seguimos avanzando y lo más importante, cagándonos de la risa. Go Go go !



me emocione sniff sniff
….felicidades a todos y sigamos asi de bien.
wena shikillos, y wena topito, me emocione T_T!!
gogoog