Author Archive for eVo

16
Jul

The Fall and Rise of Rise + the Rise and Fall of the Lich King

Después de bastante tiempo de atravesar los gélidos pasillos de Icecrown Citadel, logramos finalmente encontrarnos cara a cara con la amenaza más grande que Azeroth jamás haya enfrentado, con el mal encarnado en el cuerpo de un teenager, con el portador de la espada más Pimp del universo, el responsable de las pesadillas de grandes y chicos, uno de los personajes más odiados y temidos de Northrend, el universo infinito y más allá… el némesis de la instancia cúlmine de nuestra aventura en Icecrown Citadel. El famoso Lich King (Rey exánime para algunos mal enfocados)…

Recapitulando un poco, nuestro buen amigo Tirion andaba hace rato con ganas de detener a este muchacho, y de ahi que se le ocurrió armar una facción que logró engrupir a Alianza y Horda para que unieran fuerzas, armó un torneo que resultó ser un fracaso y un fiasco que más encima fue una trampa del Lich para todos… y aún así, como la sed de loot es grande, le siguieron comprando la parada de caudillo mientras nos dijo a la entrada de la citadela “vayan no más, cualquier cosa avisan…”. Y así estuvimos por varias semanas haciendo el trabajo sucio, esquivando oozes, transformándonos en vampiros, esquivando gigantes cubos de hielos para qué?… para que cuando llegara el momento de la verdad el lindo apareciera de su “AFK” y se las diera de campeón frente a Arthas… quién en la cima de la ciudadela se encontraba mirando al horizonte y pensando en la no-vida…

Como Tirion es chorizo, se tiró encima del Lich King jurando que iba a ser “one-shot” con su espada de la luz… lo que lamentablemente resultó en un mega FAIL!. El Lich sacó una frost trap, lo dejó neutralizado y de ahi mirando girando la vista nos vislumbró a nosotros, piolita en una esquina… haciéndonos los giles… mirando si había alguna escalera de descenso… listos para arrancar… cagados de miedo, pero como era el precipicio o el Lich, no nos quedó otra que hacer el intento de hacerle frente…

Poco a poco aguantamos los golpes del Lich King, sus ghouls y sus Shamblers…. logramos con el tiempo utilizar su plaga para limpiar a la manga de idiotas sin mente que lo ayudaban. Después se le ocurrió sacar a unas espíritus disfrazados de raid members que nos querían dar como caja… y posteriormente en llamar una manga de valkirias que por los aires nos querian tirar al precipicio sin opción de volver…. se veía complicado el panorama…. claramente el muchacho nos tenía harta rabia. Pero la guinda de la torta claramente fue cuando se dió cuenta que si nos tiraba una mugre negra en el piso provocaba que incluso hasta los más vivarachos fueran neutralizados por la falta de reacción que el frío de la citadela nos dejaba… con las neuronas congeladas… difícilmente ibamos a poder hacer el quite a eso… varios de nuestros compañeros cayeron, otros perdieron la fé y en un momento no se veía opción de dar vuelta esta amenaza… el Lich King ganaba una y otra vez y Rise perdía cada vez más la esperanza frente a esta catastrófica situación…

Los días pasaban, y el enfrentamiento se veía imposible, pensamos en retirarnos - total el problema no era nuestro al fin y al cabo - pero teníamos nuestro honor manchado, y eso era una punzada fuerte en nuesto grupo de héroes… las cosas no podían por ningún motivo quedar así!. Frente a esto, tras un arduo proceso de reinvención, decidimos retomar la senda del odio y la destrucción y hacer pebre al pastel que nos tenía chatos… reclutamos algunos ingenuos héroes que querían llenarse de oro, los engrupimos con frases mulas como “the sky’s the limit” y cosas varias… hasta que recuperamos la fuerza suficiente para retomar nuestro principal desafío…

De vuelta en el Frozen Throne, comenzamos desde cero analizando nuestros errores, y tomar fuerzas donde no habían para dar fin a esta amenaza… fue doloroso y las caídas continuaron, pero poco a poco se comenzó a ver la luz, tímidos destellos de progreso y garra se vislumbraron, hasta que en un momento se revirtió la balanza y comenzamos a ver al Lich debilitado y preocupado. El horizonte ya no se veía tan oscuro… y una pequeña flama de victoria comenzaba a sentirse en lo más profundo de nuestra guild, quién haciéndole honor a nuestro emblema, cuál fénix nos levantamos desde las cenizas para enfrentar hasta las adversidades más grandes.

Viendo esto, el Lich entró en desesperación y comenzó vigorosamente a llamar espíritus que nos reventaran en la cara, urgido comenzó a pedir a su espada que nos llevara a sus más profundas pesadillas… algunos de nuestros compañeros perecieron, otros como Sancor perdieron la razón y se lanzaron a morir en el precipicio eterno, pero nada pudo evitar que llenos de odio y con la sed de venganza más furiosa jamás vista por Rise doblegaramos a Arthas, su Frostmourne y la manga de Undeads que lo apoyaban ciegamente…. Era nuestro momento, la gloria sería nuestra… hasta que de un momento a otro, le vino la esquizo y nos oneshoteo a todos ! … OH NOES!! , wtf ! .. dijeron algunos…

RISE : The Lich King

Pero como habíamos leído en antiguas leyendas escritas en huskkartips.org, sabíamos que no era el fin… si no que era el momento donde el pelmazo de Tirion fuera un aporte de una vez por todas, saliera de su trampa, le pegara un cachamal al Lich, se pusiera vivaracho y nos reviviera AOE para que dentro del asombro, Arthas fuera humillado frente a nuestro grupo de héroes… YEAH!. Ahora el poder de la Frostmourne sería nuestro!!!!. muahahhaa…. primero sería Arthas, y luego con el poder maligno de la Frostmourne asesinamos a Tirion, lo enterramos por ahí, volamos a Dalaran, decimos que fue un accidente y luego EL UNIVERSO SERIA NUESTRO !!!!!. sí !!!. Los planes de toda la expansión por fin se alineaban…. era cosa de tomar la espada, el yelmo y ganás!!!….MUAHAHHAHAHA!!! … Lamentablemente el destino no estaba de nuestro lado, las baterías del casco estaban exaustas, la espada media rota… y no nos quedó otra que poner cara de maricón sonriente y darle una palmada en el hombro a nuestro “aliado” y celebrar el haber pwneado al famoso Lich….. sigh. Ya vendrá otra oportunidad…

RISE : The Lich King

RISE : The Lich King

RISE : The Lich King

RISE : The Lich King

El Lich King ha caído para Rise, y definitivamente ha sido uno de los desafíos más grandes que como guild hemos tenido que enfrentar, lamentablemente no exclusivamente por la mecánica del encuentro en sí, si no más bien por el natural desgaste que esta expansión ha provocado en nuestros miembros. Icecrown Citadel, dista mucho de ofrecer el nivel de dificultad, complejidad y exigencia que se vió en Burning Crusade, y eso aunque ha abierto el horizonte a una gran cantidad de nuevos jugadores, también nos ha jugado en contra a una guild como la nuestra a perder la rigurosidad que antaño vislumbramos… es nuestra responsabilidad el saber aprovechar este tipo de instancias para analizar y ver qué podemos hacer para enfocar nuestros esfuerzos de mejor manera. La opción de crecer y sentirnos orgullosos de las horas que invertimos como grupo está, sólo depende de cuánta pasión e inteligencia podamos entregarle para no perder el enfoque y el camino de logros que hacen de este juego algo memorable…

Un millón de gracias como siempre a todos los que han hecho posible esta aventura, a los que ya llevan bastante tiempo en este proyecto, mis más sinceros respetos. A los que se retiraron, mis mejores deseos en lo que emprendan. Y por supuesto, a quienes se han integrado, que son la fuente fresca de potencial y el factor clave de esta nueva etapa en donde tendremos nuevos y crecientes desafíos que en lo que queda de esta expansión y por supuesto, lo que Cataclysm nos ofrecerá en los próximos meses…

Un abrazo, y a disfrutar de este logro que sé que para una guild como la nuestra marca un punto importante en la historia de este proyecto. Cheers ! ;)

10
Jul

musica : the shadowmourne wielder


Del puño del mismo Musica :

“Resulta que un dia paseando por Icecrow me encuentro con unos paisanos, yo como aventurero decido acompañarlos en su paseo y escuchar sus fantabulosas historias e de aquí que me entero que Juran que Darion Mograine sabe de otra hoja legendaria, una que podría ser la clave para derrotar al Lich King y limpiar Northrend… Sin embargo, ésta no existe aún.

Inmediatamente emprendo la búsqueda de este sujeto que me proporciones esta valiosísima información, entrando a la gran fortaleza del Lich King finalmente lo encuentro.
“Shadowmourne… una gran hacha a dos manos digna de un gigante, creada utilizando poderes sagrados y corruptos, que alberga las almas de mil muertos y que sólo los mejores combatientes de Azeroth podrán blandir.”

“sólo el martillo de Arthas servirá como base, no obstante, esa absurda ambición es tan sólo el primer paso en la creación de Shadowmourne.

Para contener las energías que danzan a lo largo de su helado filo, Shadowmourne deberá ser tallada usando Primordial Saronite, la sangre solidificada de Festergut y Rotface dos temibles creaciones del Profesor Putricide.

Luego, para alimentar su letal poder, es vital que la hoja sin terminar de Shadowmourne sea empapada con las almas de los sirvientes más poderosos de la Plaga, Profesor Putricide, Blood Queen y Sindragosa.
Y finalmente, para que pueda penetrar la armadura del Lich King, será necesario adornar a Shadowmourne con fragmentos del Trono Helado; que fue creado por Kil’Jaeden con hielo del Vacío Abisal.”

Crearla parece ser una tarea imposible. Pero imposible no esta mis posibilidades, por eso, con la ayuda de mis poderosos y no tan poderoso compañeros de Rise emprendimos a la lucha de los lacayos del Lich King, matando uno tras otro, luego de un largo y sufrido camino logramos acabar con ellos y pudimos crearla.

Una vez creada, Darion Mograine me encomienda.

“Shadowmourne; un arma recién forjada ya impregnada de historia en este mundo, renace con un destino sin igual. Con esta arma que tienen una responsabilidad solemne, y el tiempo para llevar a cabo ese cargo está en tus manos. Toma esta arma de mitos y leyendas y la marcha sobre el enemigo. Venga los innumerables héroes perdidos en su campaña despiadada. Trae descanso para sus almas torturadas. Death Knight, guía Shadowmourne a cumplir el propósito de su creación.”

RISE : Shadowmourne

Felicitaciones !!!

16
Jan

3 años de Rise

El tiempo pasa, nos vamos poniendo viejos, y sin darnos cuenta nuestra guild cumple 3 años, de la nada… es un montón de tiempo. Más de 300 raids oficiales han transcurrido desde que comenzamos en el lanzamiento de Burning Crusade un nuevo proyecto de guild, un montón de personas han pasado por nuestras filas, grandes personas que a pesar de su retiro, se les recuerda con cariño, otros que aunque se les agradece el tiempo invertido su paso lo recordamos como una anéctdota “LOL”, pero por sobretodo, un grupo de jugadores activo, con mucha historia de por medio, y que hemos sabido avanzar a paso firme por este proyecto que nos une y que nos entrega muchas satisfacciones.

El 16 de Enero del 2007 fue un gran día, donde Rise comenzó un proyecto que hoy orgullosos podemos asegurar que ha sido un éxito, un agrado y por sobretodo un gran fuente de risas.

Un salugo y los más sinceros agradecimientos a quienes nos han acompañado a lo largo de nuestra historia, y a la gente que se ha integrado recientemente, bienvenidos y a mirar adelante, que esto no para…

Feliz cumpleaños ! :D

28
Dec

Rise vuela a Aion

***DISCLAIMER2009*** Este post es una broma del “día de los inocentes del día 28 de Diciembre, muchísimas gracias a todos los que nos desearon suerte, los mejores deseos e intentaron unirse a nuestras aventuras en AION, de momento continuamos en WOW y preparándonos a full para la temporada 2010 de raids. ;) . gracias !

Meses atrás con el lanzamiento de AION por NCsoft nos llamó la atención la idea de expandirnos a esas nuevas tierras, logramos convencer a Darkfallen y Toridio que nos sirvieran de guía para ver que tal ese nuevo juego que abría nuevas posibilidades de desarrollo que el universo de los juegos online. En esos momentos como guild, estabamos un poco quemados de Azeroth, el Crusader Collisseum había sido la gota que había rebalsado el vaso con su lag-eterno y la falta de nuevas ideas que Blizzard estaba mermando nuestras horas de diversión semanal.

Hoy, meses después y con una idea más concreta de AION y su potencial, varios de los integrantes de Rise tras un proceso extenso de evaluación hemos decidido dar un paso al lado, colgar las armaduras de WOW y dejar Azeroth para explorar las nuevas tierras llenas de nuevas aventuras y desafíos.

Rise en AION comenzará durante las próximas semanas como un proyecto abierto a unir a la comunidad latina de jugadores en este juego de NCsoft. Tenemos la experiencia y la base como para poder organizar a un grupo de jugadores con el fin común que nos ha caracterizado todo este tiempo. Desde ya invitamos a todos los interesados a contactarnos, no importa el pais ni la experiencia que tengan, confiamos en que llegaremos lejos si logramos juntar a 150 personas como base.

¿Y qué pasará con WOW?. No lo dejaremos botado como muchos podrían creer, simplemente se traspasará el liderazgo y responsabilidades de la guild a nuestro actual Co-Lider Christate que ha estado practicando el último tiempo y hemos llegado al momento en que tenemos la seguridad de que podría manejar el core actual sin problemas, de hecho para suplir la falta de Priests, cambiará a su main a Mintt para suplir mejor los espacios que quedarán tras la partida.

Esperamos que este paso no sea un desaliento, si no una opción de crecer, mejorar y ampliar nuestro grupo humano. La mejor de las suertes para los que volarán por AION y quienes se quedarán en WOW para enfrentar a Arthas… Gracias por todo, fuerza y nos veremos !

Sitio Rise Aion (en construcción)

21
Dec

Faction Champions mA!!! Rise FTW!

Y de la nada… saltaron una manga de pungas de la alianza a hacernos pebre… eran una raid un poco menor a la nuestra, pero estaban tan curados o dopados en drogas duras que pegaban como champ, de ahi su nombre… “faction champions”, eran como 10 fascinerosos que hace rato que andaban tirando piedras y pifiando nuestro desempeño, asi que la sangre en el ojo la teníamos… El problema es que no eran tan giles como pensabamos y todas nuestras técnicas ninjutsu de tauntear, mantener el aggro en quienes mas aguantaran y todo el cuento no funcionaban, ya nos habían sacado la foto y neutralizado esa “TECH”.-

Pero no importa, no sería la primera ni la última vez que podriamos enfrentar un desafío nuevo, analizamoos al contrincante tras un mar de oneshoteos y humillaciones, analizamos los videos que grabaron los programas de la farándula y descubrimos alguno que otro punto débil. Por lo que tras morder el polvo ( y no la almuhada, ojo… ! ), volvimos con un nuevo planteamiento y pensamiento respecto a la vida… aquí no sólo se peleaba un puesto a enfrentar a Arthas, también se peleaba por el honor de la horda…. estabamos representando a toda una facción, a aquel pequeño muchacho que está aprendiendo a blandir una espada gris nivel 1, aquella dueña de casa que podría algún día convertirse en un quest-giver importante, ese humilde guerrero orco, que trabajaba día a día como NPC para que lo destruyeran despiadados humanos en búsqueda de loot y experience points… Esto no era una batalla más, era una batalla importante. Y por qué nosotros habíamos llegado a esto?, desde cuando nosotros nos convertimos en los representantes de la horda frente al mundo?, ni idea, nunca nos había interesado ser el ejemplo de nadie… pero ya que la fama venía gratis y es efímera… había que enfrentar nuestro destino no más….

Lo que partió como una derrota, se convirtió tras algunos attempts en una neutralización y posterior humillación a los mejores héroes que la alianza venía preparando… se escribió una nueva hoja en la historia de Northrend, y Rise era victorioso…. recobrando lo honorable y heroico que habíamos dejado de lado tras las oscuras aventuras que Ulduar nos había entregado….

Victory !!! cheeers ! …

18
Dec

The Jaraxxus Non-Stop Flesh Fire and Flame Trance…

Retomando la saga de Rise y las aventuras por el universo de Northrend, en específico el coliseo organizado por el vejete este que quiere seleccionar a los mejores del universo para enfrentar a Arthas.
Tras eliminar a las beasts, que nos habían dicho que era una, pero resultaron ser 4, salió un gnomo warlock dándoselas de champ que nos venía a presentar a su minion, este muchacho tenía un parecido a un famoso lock de Ner’zhul llamado Nekox, y tal como él, era un chanta… por lo que el summon falló y partió un baile de fuego, magia y pirotécnia alrededor de toda la raid… un millón de summonings, infernals, mistress que nos tiraban por los aires, personas que desparramaban fuego por los suelos, etc… un caos literalmente “de los mil demonios”, pero como somos vivarachos, después de un proceso de adaptación… atinamos a organizarnos para hacer frente a este desafío que se estaba “saliendo de las manos” ( bien chanta el torneito la verdad… ) .

Cuento corto y en pro de un avance óptimo de nuestro departemento de prensa…. fuimos vencedores y humillamos al demonio flaite este y vencimos. Yay !

RISE : Northrend Beasts

El problema es que tras esta intensa victoria, no faltó el flaite que salió con el comentario de “y muere gil rq! si les vamos a sacar la mierda a todos, incluyendo a los fletos de la alianza que están allá arriba…”, dicho y hecho… ofendidos comenzaron a bajar una manga de pasteles a hacernos pebre… :o

03
Nov

The Beast of Northrend Disconnection Dance

Hace mucho tiempo atrás, en un rincón de Icecrown, el grupo de aventureros conocidos como los pasteles de Rise se reunieron a enfrentar un nuevo desafío, tras eliminar la amenaza de Yogg-Saron, se informó que había un torneo organizado por un palaca X para elegir a los más vivarachos (o greedys) a luchas contra Arthas, el que se jura Saurón con ojo y todo y está infestando Icecrown hace rato ya….

Se supone que si se mandan a 800 mil pasteles incompetentes a luchar contra Arthas, al morir, tendriamos que pelear contra 800 mil zombies undead malignos mind controleadas por el señor del mal absoluto, por lo que está claro que hay que mandar a “pocos pero rudos” a hacer frente al Lich King… interesante desafío, y razón por la que todos los pasteles vinieron a Northrend en primera instancia. Cuento corto, hay un torneo, los más vivarachos ganan armaduras aprobadas por el ISO9001 standard de cada facción y más encima ganan el premio de poder ir a Icecrown a ganar más armaduras y armas… si al final ya aprendimos la lección, el honor y la paz dan lo mismo, intentamos ayudar a Sara y nos metió en el medio cacho, ahora lo haremos por el gear, la fama y aumentar nuestro pimp-factor a niveles nunca antes vistos…

Llegamos al coliseo, bien flaite la ambientación, un par de tablas locas en una carpa de circo toda picante… pero bueno, que más se le va a pedir si estamos en “tiempos de crisis”. Nos registramos en el torneo, nos dieron un ticket de registro y 50 tickets de “siga participando” que podríamos gastar todas las semanas… Después de los trámites administrativos, llegó nuestro turno de partir nuestro mega challenge.

Nos paramos en medio de la arena, muchas barras bravas alrededor, algunos apoyándonos y otros de la alianza tirando mala onda como siempre… pasaron unos cuantos segundos y se abrieron las puertas… Apareció una especie de centauro gigantesco, con una mega lanza y con pinta de “odio al mundo”…  más encima andaba con unos guarenes gigantes en su espalda que nos miraban con cara de “te voy a dar…”. La suerte estaba echada, el desafío lo teníamos al frente… nuestros tanks se pararon rudos y firmes, los casters bien posicionados, los healers atentos a lo que viniera… y de repente… todo se fue a la mierda. Cada ciertos segundos, de forma random nuestros compañeros quedaban inquietos, inmóviles … y muchos de un momento a otro desaparecían de esta faz de la tierra, para sólo volver en sí cuando ya nuestros cuerpos estaban por el suelo y la derrota ya estaba asumida. No sabemos que tipo de magia vodoo lograba que nuestros compañeros, que nunca nos habían fallado nos dejaran abandonados, inmóviles y a los segundos después desaparecieran de la faz de la tierra, quizás a otro plano galáctico o en un estado de trance eterno. Por semanas se repitió esta situación, que nos impedía enfrentar como corresponde a estas malignas bestias… el aire se sentía pesado, y las esperanzas de lograr victoria se perdían cada vez más. “Disconnect” le llamaban a esa maligna magia vodoo algunos sabios que veían más allá de lo evidente, pero no tenían idea como contrarrestar nuestra fatídica situación… Tiempo después, tras largas conversaciones, mandas y purificaciones de nuestros pecados, nos adentramos nuevamente al coliseo, habían rumores que fuerzas superiores habían aplicado un “patch” que impedía ocupar esa maligna fuerza sobre nuestros compañeros…. Nos aventuramos una vez más frente al Impaler, y tras unos attempts, lo humillamos, para descubrir que tenía unos guardaespaldas en forma de gusanos gigantes y más encima después venía un gigantesco Yeti a llorar por la caída de sus amigos… todos pegaban rudo, pero la viveza y fuerza de nuestro grupo nos permitió sobrevivir airosos, esquivando ácido, hielo, sangre y guarenes… hasta que vencimos y confirmamos que eramos los adecuados para enfrentar a ese tal Arthas….

RISE : Northrend Beasts

Tras esta victoria, nos comentaba el organizador que era sólo el primer desafío y que vendrían más… WTF ! ! !? !… OH NOES… D:

08
Oct

The Legendary Quest for Val’anyr

Cuenta la leyenda que después de juntar treinta fragmentos y enfrentar a Yogg podríamos conseguir uno de los ítems más poderosos del universo infinito. Esto al comienzo de Ulduar era una “bonita historia”, pero tras una larga aventura de paseos, wipes, desafíos en los pasillos de Ulduar los números se acercaban cada vez más al número necesario para poder crear semejante utensilio que nos aumentaría el poder de healing de nuestra guild considerablemente sin mencionar que aumentaría el pimp factor de Annesthesia en +1000.

Finalizando ya nuestra aventura en ulduar, mientras nos encontrabamos enfrentarndo desafíos de los emocionantes hard modes y con las maletas hechas para The Argent Collisseum juntamos los 30 fragmentos, sólo faltaba lanzar cual Pokemón el quest object en las fauces del maligno Yogg mientras abría la boca llorando echando de menos a uno de los watchers que no llegó a su fiesta.

Nos costó su resto, pero el upgrade de gear que nos entregaron los pasteles que se están preparando para enfrentar al Lich King nos ayudó considerablemente a cumplir el mega challenge. Fue intenso y entretenido, y tras una seguidilla de attempts fallidos, logramos organizar de una forma óptima la tercera fase para lograr salir victoriosos y con un item naranjo que trajo felicidad, justicia y esperanza a Rise… y por supuesto dejó al que habla inmensamente agradecido por el apoyo de la guild en esta aventura.

A continuación les dejo una imagen reciente de Annesthesia con su Val’anyr.

RISE : Val'anyr

Un millón de gracias a todo Rise por este esfuerzo y es un honor poder utilizar un Val’anyr para enfrentar los nuevos desafíos… yeah ! :D

22
Jun

It’s a Trap ! Las alucinaciones de Sara…

Posterior a humillar a Vezax y dar un duro golpe a su fábrica de alucinógenos sólo quedaba socorrer a la debilitada Sara que nos tenía los tímpanos destruidos de tanto grito semana tras semana… pobre alma en pena, al observar de lejos su semblante, no se veía bien… le gritamos que ya era libre, que podía unirse a nuestro grupo y escapar de ese sucio lugar, pero lamentablemente no recibimos ningun tipo de respuesta, sólo una vista poco amistosa y perdida sobre el horizonte. Le gritamos varias veces, le mostramos una tenaza de Vezax, le tiramos comida, fuegos artificiales, contamos un chiste, mostramos la máscara del Shinobi Shileno inspirada en Rey Misterio,  pero nada… no había respuesta… sólo una visión de una mujer que había caído bajo en la vida… quizás era joven y necesitaba el dinero, posiblemente su semblante era producto de años de consumir saronite prenzada y de la mala… pero no teníamos otra opción que adentrarnos a ese tóxico lugar lleno de nubes y horribles aromas para tenderle una mano a esta pequeña y perdida alma inocente….

Dimos un par de pasos en el gran salón y al parecer había una especie de alarma o detector de movimiento, por que al momento de pisar el lugar Sara que se le veía tan tranquila comenzó a gritar como enajenada en contra nuestra y para más remate salieron una gran cantidad de gorilas guardaespaldas a socorrerla, que injusta era la vida… después de pasar semanas en nuestra travesía Sara nos mandaba a la mierda y nos tiraba unos nigga-bodyguards que nos hicieran pebre… todo mal !. Quizás fue el efecto del aroma del lugar o las horas de cansancio, pero lo que pasó en medio de esas nubes amarillescas de saronite no me quedó muy claro y todo fue un poco borroso, con razón sara no pescaba ni en bajada… si woodstock al lado de esa sala era una alpargata…

Con la mente cada vez más borrosa, hicimos lo que mejor sabíamos , luchar frente a toda adversidad, casi por instinto y nos vimos envueltos en un mar de sangre, humo y alcohol… Shaokahn como tenía experiencia en eso, nos sirvió de guía y nos enseñó a aprovechar la situación para nuestra ventaja, por lo que aunque fue muy desagradable, poco a poco comenzamos a vencer a los bodyguards, lamentablemente cuando salimos airosos de esa situación, Sara se nos perdió de vista y todo se fue al demonio…. Un mounstruo gigante salió de la nada, tentáculos de todos tamaños con formas amenazadoramente fálicas se avalanzaron sobre nosotros, rayos de muchos colores se cruzaban encima nuestro y más encima los keepers que habíamos liberado empezaron a hacer puras estupideces… no sé si estaban cantando o saltando o haciéndonos barra… pero hicieron cualquier cosa menos sacarle la cresta a los tentaculos, se quedaron mirando como si fuera muy gracioso andar volado esquivando tulas mientras algunos desubicados andaban alucinando con que estaban en Stormwind, otros que vieron al Lich King y otros que recordaban lo lindo que eran los dragones.. ufff. a esos cabros parece que los perdimos…. quién se lo iba a imaginar, se fue todo a la cresta… habíamos peleado con grandes héroes y por dárnosla de galán caímos en una trampa letal con una tipa que ni siquiera sabíamos si era rica… :\

Pasaron unos minutos y parece que llamaron a la policía, por que llegaron unos gorilones con pinta de “los vamos a hacer pebre”, pero como somos organizados,  pudimos aguantar a esos pasteles también…. pero por atrás nos tiraban rayos y tonteras, todos incluyéndme estabamos muertos de miedo, lo que veíamos como un mounstruo seguía inchando todo el rato, asi que a dos bandos nos vimos obligados a sacarle la mugre también…. asi que golpes iban y venian, los heals se paseaban all around y los tanks aguantaban lo que se nos cruzara…. hasta que de un momento a otro… el bicho gigantesco dejó de molestar y todo se calmó…. nos dimos cuenta que habíamos sobrevivido esa orgía de lujuria droga y perdición !!! yeaaaaaaaaaaH! …. fiuu..

¿¿Y dónde se metió Sara??, nunca supimos, la desgraciada se largó sin decir ni gracias y nos dejó en medio del medio armaggedon… pero filo.. a no confíar más en gritos sissy, ya parece chiste… ya deberíamos haber aprendido la lección… pero bueno, nada que hacer, ya había pasado todo y aunque la volada seguía su resto y ni hablar de la caña que ibamos a tener después.. decidimos sacar una foto para la posteridad…

RISE : Yogg-Saron

Son buenos momentos como guild el limpiar un dungeon como Ulduar, aunque queda mucho por desbloquear aún, hard modes que aprender, achivements que desbloquear y si las cosas nos resultan un Algalon por enfrentar, siempre es muy agradable el “limpiar” un desafío como el que nos presentó blizzard en esta ocasión. Es todo un orgullo el nuevamente llegar a la isntancia donde podemos sentirnos orgullosos de mantener este proyecto en marcha, es muy agradable el lograr objetivos como el grupo humano que hemos conformado, y aunque no siempre es fácil, es en un first kill como este donde podemos detenernos un momento, mirar atrás, celebrar y felicitarnos a nosotros mismos.

Muchas gracias a todos los integrantes de Rise. El desafío sigue, pero por lo menos hoy podemos gritar victoria y pasar por sobre una nueva meta con la frente en alto…

25
May

Ulduar Assault 5 : Regen-eral Vezax y su fabrica de saronite…

Los 4 Keepers de Ulduar ya estaban liberados, después de hacerlos caer en razón en base a golpes y humillaciones nuestro grupo de héroes logró que se unieran en nuestra misión de liberar a Sara de ese fuerte dolor de cabeza que padecía… pobre muchacha…

Corrimos por un pasillo que se abrió misteriosamente tras Freya, y nos vimos enfrentados a unos antisociales que nos llamaron mucho la atención por que algunos llevaban unos shoulders que tenían como unas blades. Después de ponerlos en su lugar, seguimos avanzando y descubrimos unas lúgubres ruinas que nos hacían recordar al más oscuro pasillo de Black Temple, con la pequeña gran diferencia que esto era fancy y medio alucinójeno, los vidrios volaban, había mucho humo y mientras seguíamos avanzando nos dimos cuenta de un profundo aroma a saronite que hacía díficil respirar normalmente…

Tras unos pasos adelante, nos encontramos en una gran sala, y todo se aclaró para nosotros. En las profundidades de la bella Ulduar, existía un horrendo antro de la perdición bajo el yugo de un deforme ser con forma de Cara de Nada: El General Vezax era un mega crack-lord de la saronite !!!. Seguramente traficaba drogas en los suburbios y por eso todos los antiguamente rectos y benignos guardianes de Ulduar habían caído bajo la estupidez misma de la drogadicción… shame on them!. Cómo no haberlo visto!… todo ulduar estaba bajo el efecto de la droga… y Sara era claramente una de las más afectadas… posiblemente era una víctima de la famosa técnica de “la primera prueba es gratis” y había sido arraigada a lo más profundo de la perdición humana… pobre jovencilla… teníamos que impedir esta aberración ahora ya!…

Inundados en la rabia destruimos a todos los enemigos que se nos interpusieron, hasta que logramos estar frente a frente al corruptor de menores y abusador de la ingenuidad humana… partimos en carga hacía el gritandole “Tenazin, hoy mueres!!! ñieaaaa!!!!” muchos golpes fueron y volvieron, interumpimos fieramente sus skills y aunque fue difícil logramos mantener la fuerza. Nos dimos cuenta que nuestro mana no se recuperaba como debería… OH NOES!!! algunos desesperados decidieron consumir un poco de saronite sacrificando un poco su vida para recuperar fuerza mientras nuestros amables casters jugaron al “Esquiva el Crush” constantemente para luego contraatacar buffeados por el residio de ese maligno ataque…. Fue una batalla dura, pero la justicia triunfó y después de unos cuantas caídas, logramos vencer y humillar en el piso a este DON de la saronite… Ulduar estaba libre de la corrupción de una vez por todas… ! yay!

RISE : Vezax

Por fin podríamos liberar a la pobrecita Sara de su padecimiento, ya no tenía por qué permanecer esclava de ese maldito lugar. Era hora de socorrerla y abrazarnos para celebrar!. Rápidamente avanzamos por el dintel del pórtico… cuando la pudimos mirar de frente y sus ojos no se veían muy agradecidos… y fue justo cuando…

To be continued…




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