Author Archive for eVo



08
Oct

The Legendary Quest for Val’anyr

Cuenta la leyenda que después de juntar treinta fragmentos y enfrentar a Yogg podríamos conseguir uno de los ítems más poderosos del universo infinito. Esto al comienzo de Ulduar era una “bonita historia”, pero tras una larga aventura de paseos, wipes, desafíos en los pasillos de Ulduar los números se acercaban cada vez más al número necesario para poder crear semejante utensilio que nos aumentaría el poder de healing de nuestra guild considerablemente sin mencionar que aumentaría el pimp factor de Annesthesia en +1000.

Finalizando ya nuestra aventura en ulduar, mientras nos encontrabamos enfrentarndo desafíos de los emocionantes hard modes y con las maletas hechas para The Argent Collisseum juntamos los 30 fragmentos, sólo faltaba lanzar cual Pokemón el quest object en las fauces del maligno Yogg mientras abría la boca llorando echando de menos a uno de los watchers que no llegó a su fiesta.

Nos costó su resto, pero el upgrade de gear que nos entregaron los pasteles que se están preparando para enfrentar al Lich King nos ayudó considerablemente a cumplir el mega challenge. Fue intenso y entretenido, y tras una seguidilla de attempts fallidos, logramos organizar de una forma óptima la tercera fase para lograr salir victoriosos y con un item naranjo que trajo felicidad, justicia y esperanza a Rise… y por supuesto dejó al que habla inmensamente agradecido por el apoyo de la guild en esta aventura.

A continuación les dejo una imagen reciente de Annesthesia con su Val’anyr.

RISE : Val'anyr

Un millón de gracias a todo Rise por este esfuerzo y es un honor poder utilizar un Val’anyr para enfrentar los nuevos desafíos… yeah ! :D

22
Jun

It’s a Trap ! Las alucinaciones de Sara…

Posterior a humillar a Vezax y dar un duro golpe a su fábrica de alucinógenos sólo quedaba socorrer a la debilitada Sara que nos tenía los tímpanos destruidos de tanto grito semana tras semana… pobre alma en pena, al observar de lejos su semblante, no se veía bien… le gritamos que ya era libre, que podía unirse a nuestro grupo y escapar de ese sucio lugar, pero lamentablemente no recibimos ningun tipo de respuesta, sólo una vista poco amistosa y perdida sobre el horizonte. Le gritamos varias veces, le mostramos una tenaza de Vezax, le tiramos comida, fuegos artificiales, contamos un chiste, mostramos la máscara del Shinobi Shileno inspirada en Rey Misterio,  pero nada… no había respuesta… sólo una visión de una mujer que había caído bajo en la vida… quizás era joven y necesitaba el dinero, posiblemente su semblante era producto de años de consumir saronite prenzada y de la mala… pero no teníamos otra opción que adentrarnos a ese tóxico lugar lleno de nubes y horribles aromas para tenderle una mano a esta pequeña y perdida alma inocente….

Dimos un par de pasos en el gran salón y al parecer había una especie de alarma o detector de movimiento, por que al momento de pisar el lugar Sara que se le veía tan tranquila comenzó a gritar como enajenada en contra nuestra y para más remate salieron una gran cantidad de gorilas guardaespaldas a socorrerla, que injusta era la vida… después de pasar semanas en nuestra travesía Sara nos mandaba a la mierda y nos tiraba unos nigga-bodyguards que nos hicieran pebre… todo mal !. Quizás fue el efecto del aroma del lugar o las horas de cansancio, pero lo que pasó en medio de esas nubes amarillescas de saronite no me quedó muy claro y todo fue un poco borroso, con razón sara no pescaba ni en bajada… si woodstock al lado de esa sala era una alpargata…

Con la mente cada vez más borrosa, hicimos lo que mejor sabíamos , luchar frente a toda adversidad, casi por instinto y nos vimos envueltos en un mar de sangre, humo y alcohol… Shaokahn como tenía experiencia en eso, nos sirvió de guía y nos enseñó a aprovechar la situación para nuestra ventaja, por lo que aunque fue muy desagradable, poco a poco comenzamos a vencer a los bodyguards, lamentablemente cuando salimos airosos de esa situación, Sara se nos perdió de vista y todo se fue al demonio…. Un mounstruo gigante salió de la nada, tentáculos de todos tamaños con formas amenazadoramente fálicas se avalanzaron sobre nosotros, rayos de muchos colores se cruzaban encima nuestro y más encima los keepers que habíamos liberado empezaron a hacer puras estupideces… no sé si estaban cantando o saltando o haciéndonos barra… pero hicieron cualquier cosa menos sacarle la cresta a los tentaculos, se quedaron mirando como si fuera muy gracioso andar volado esquivando tulas mientras algunos desubicados andaban alucinando con que estaban en Stormwind, otros que vieron al Lich King y otros que recordaban lo lindo que eran los dragones.. ufff. a esos cabros parece que los perdimos…. quién se lo iba a imaginar, se fue todo a la cresta… habíamos peleado con grandes héroes y por dárnosla de galán caímos en una trampa letal con una tipa que ni siquiera sabíamos si era rica… :\

Pasaron unos minutos y parece que llamaron a la policía, por que llegaron unos gorilones con pinta de “los vamos a hacer pebre”, pero como somos organizados,  pudimos aguantar a esos pasteles también…. pero por atrás nos tiraban rayos y tonteras, todos incluyéndme estabamos muertos de miedo, lo que veíamos como un mounstruo seguía inchando todo el rato, asi que a dos bandos nos vimos obligados a sacarle la mugre también…. asi que golpes iban y venian, los heals se paseaban all around y los tanks aguantaban lo que se nos cruzara…. hasta que de un momento a otro… el bicho gigantesco dejó de molestar y todo se calmó…. nos dimos cuenta que habíamos sobrevivido esa orgía de lujuria droga y perdición !!! yeaaaaaaaaaaH! …. fiuu..

¿¿Y dónde se metió Sara??, nunca supimos, la desgraciada se largó sin decir ni gracias y nos dejó en medio del medio armaggedon… pero filo.. a no confíar más en gritos sissy, ya parece chiste… ya deberíamos haber aprendido la lección… pero bueno, nada que hacer, ya había pasado todo y aunque la volada seguía su resto y ni hablar de la caña que ibamos a tener después.. decidimos sacar una foto para la posteridad…

RISE : Yogg-Saron

Son buenos momentos como guild el limpiar un dungeon como Ulduar, aunque queda mucho por desbloquear aún, hard modes que aprender, achivements que desbloquear y si las cosas nos resultan un Algalon por enfrentar, siempre es muy agradable el “limpiar” un desafío como el que nos presentó blizzard en esta ocasión. Es todo un orgullo el nuevamente llegar a la isntancia donde podemos sentirnos orgullosos de mantener este proyecto en marcha, es muy agradable el lograr objetivos como el grupo humano que hemos conformado, y aunque no siempre es fácil, es en un first kill como este donde podemos detenernos un momento, mirar atrás, celebrar y felicitarnos a nosotros mismos.

Muchas gracias a todos los integrantes de Rise. El desafío sigue, pero por lo menos hoy podemos gritar victoria y pasar por sobre una nueva meta con la frente en alto…

25
May

Ulduar Assault 5 : Regen-eral Vezax y su fabrica de saronite…

Los 4 Keepers de Ulduar ya estaban liberados, después de hacerlos caer en razón en base a golpes y humillaciones nuestro grupo de héroes logró que se unieran en nuestra misión de liberar a Sara de ese fuerte dolor de cabeza que padecía… pobre muchacha…

Corrimos por un pasillo que se abrió misteriosamente tras Freya, y nos vimos enfrentados a unos antisociales que nos llamaron mucho la atención por que algunos llevaban unos shoulders que tenían como unas blades. Después de ponerlos en su lugar, seguimos avanzando y descubrimos unas lúgubres ruinas que nos hacían recordar al más oscuro pasillo de Black Temple, con la pequeña gran diferencia que esto era fancy y medio alucinójeno, los vidrios volaban, había mucho humo y mientras seguíamos avanzando nos dimos cuenta de un profundo aroma a saronite que hacía díficil respirar normalmente…

Tras unos pasos adelante, nos encontramos en una gran sala, y todo se aclaró para nosotros. En las profundidades de la bella Ulduar, existía un horrendo antro de la perdición bajo el yugo de un deforme ser con forma de Cara de Nada: El General Vezax era un mega crack-lord de la saronite !!!. Seguramente traficaba drogas en los suburbios y por eso todos los antiguamente rectos y benignos guardianes de Ulduar habían caído bajo la estupidez misma de la drogadicción… shame on them!. Cómo no haberlo visto!… todo ulduar estaba bajo el efecto de la droga… y Sara era claramente una de las más afectadas… posiblemente era una víctima de la famosa técnica de “la primera prueba es gratis” y había sido arraigada a lo más profundo de la perdición humana… pobre jovencilla… teníamos que impedir esta aberración ahora ya!…

Inundados en la rabia destruimos a todos los enemigos que se nos interpusieron, hasta que logramos estar frente a frente al corruptor de menores y abusador de la ingenuidad humana… partimos en carga hacía el gritandole “Tenazin, hoy mueres!!! ñieaaaa!!!!” muchos golpes fueron y volvieron, interumpimos fieramente sus skills y aunque fue difícil logramos mantener la fuerza. Nos dimos cuenta que nuestro mana no se recuperaba como debería… OH NOES!!! algunos desesperados decidieron consumir un poco de saronite sacrificando un poco su vida para recuperar fuerza mientras nuestros amables casters jugaron al “Esquiva el Crush” constantemente para luego contraatacar buffeados por el residio de ese maligno ataque…. Fue una batalla dura, pero la justicia triunfó y después de unos cuantas caídas, logramos vencer y humillar en el piso a este DON de la saronite… Ulduar estaba libre de la corrupción de una vez por todas… ! yay!

RISE : Vezax

Por fin podríamos liberar a la pobrecita Sara de su padecimiento, ya no tenía por qué permanecer esclava de ese maldito lugar. Era hora de socorrerla y abrazarnos para celebrar!. Rápidamente avanzamos por el dintel del pórtico… cuando la pudimos mirar de frente y sus ojos no se veían muy agradecidos… y fue justo cuando…

To be continued…

18
May

Ulduar Assault 4 : Truenos y Tuercas…

Las aventuras en Ulduar continúan para Rise, acercándonos cada vez más a la pobrecita Sara que grita y grita… Hace un par de semanas, comenzamos a vivir el constante desafío que tenemos como guild, “cómo lograr limpiar un dungeon con tantos bosses en tan poco tiempo”… Y la respuesta siempre es la misma, optimizando todo lo posible. Así que aceptamos el desafío y nos pusimos manos a la obra con bastantes buenos resultados. Nuestra mejor marca hasta el momento ha sido salir victoriosos de un 9X bosses en una noche de raid normal (180 minutos), queremos seguir mejorando, pero claramente nos hemos visto beneficiados al tener las mecánicas aprendidas, un roster estalbe y un manejo óptimo de las batallas, the sky’s the limit…

Pasando a la heroica tarea de liberar a los Keepers, teníamos pendiente a Thorim y su Arena. La manga de idiotas que lo apoyaban y el gauntlet que lo cubría eran un gran desafío de composición de grupos y timing… nos costó un poco agarrar el ritmo del dps suficiente para equilibrar ambos sectores, pero después de un par de intentos de buena calidad, la paz y el control se posó sobre el campo de batalla y Thorim bajó a enfrentarnos, dando paso a la fase 3 de la batalla. En esa instancia el control de sus orbs y el manejo del Unbalancing Strike no eran tan terribles como para no asimilarlos rápido, pero el concepto de daño progresivamente aumentado fue un factor bien entretenido de vivir y nos obligó a hacer un buen esfuerzo y bueno, una cosa llevo a la otra, eramos jovenes y necesitabamos el dinero…. y Thorim, el primo lejano del Dios del Trueno sucumbió a nuestros pies… saludó al público, nos sacamos una foto autografiada y se retiró a su lugar presto y digno para ayudarnos a liberar a Sarita… muy amable el muchacho…

RISE : Thorim

En este estado, sólo un Keeper nos quedaba, MImiron, el “Gnomo ROBOC” que construyó a Niconstructor y le dió esa especial voz que nos emociona semana a semana resultaba que era el más “travieso” de los cuatro y en donde se nos presentaba el mayor desafío a la fecha. Sus pasillos eran todo un espectáculo high-tech, llenos de bombas, máquinas y “trash”, el paseo por esos rincones que nos mobilizaron al Spark of Imagination fue muy emocionante y bien logrado por Blizzard. En relación a la batalla en sí, en primera instancia logramos asimilar de la fase 1 a la 3 sin muchos pormenores, el manejo de las bombas en el suelo de la fase 1, el healing intensive de la fase 2 y por supuesto el manejo de adds y core de la 3 fueron factores rudos, pero nada comparado con el “TRUE CHALLENGE” como lo indica el gnomo desgraciado de lo que sería la fase final. La combinación de skills y la sincronización de daños exige una muy buena coordinación y por sobretodo concentración y quick reflexes!. Entretenido? Claro que sí ! pero también bastante stressante… SPINNING!!! argh!!! , MISIL EN LOS MELEE!!!!! Argh!!!, mucha gente cayó humillada por los frios suelos metálicos, otros explotaron, otros simplemente fueron acrbillados sin piedad… pero finalmente Mimiron cayó a nuestros pies… y este triunfo es en honor de la sangre derramada en aquel maligno lugar….

RISE : Mimiron

RISE : Mimiron

Por fin logramos liberar a los 4 Keepers y teníamos a Vezax frente a frente… unos pasos más atrás, Sara gritando, la razón de nuestro progreso… lo mejor estaría por venir…

04
May

Ulduar Assault N°3 – Panteras, Arboles y Mucho Frio…

Tercera semana de Ulduar Adventures, con un conocimiento más maduro de las mecánicas del dungeon, definición de labores de nuestros raiders y mejoras de teamwork pudimos lograr un nuevo avance dentro de la fortaleza de los Titanes. Los gritos de Sarita se escuchan cada vez más fuerte y cercanos…

El martes, en el comienzo de la nuestra raiding week logramos limpiar el sector del Siege quedando al frente a Kologarn, quedamos con la sensación que podríamos hacerlo un poco más rápido si evitamos algunos errores “no forzados”, pero fue un digno comienzo que nos permitió el día jueves pasar a Kologarn y Assembly of Iron para volver a encontrarnos con el verdugo de la semana anterior, Auriaya y sus pack de panteras Pownceadoras que habían hecho de nuestra raid un festín de oneshoteos, sangre y huesos….

La clave como ya teníamos claro era lograr un pull controlado, resistir el daño inicial para luego comenzar a sobrellevar el ritmo de los fear+sonic screechs. Ajustamos muchísimo el poscionamiento y en vez de intentar un chain-pull-taunt como habíamos realizado el domingo pasado. Después de un par de ajustes y wipes correspondientes logramos pulir nuestro pull y finalmente utilizamos a Balgard (DK) e Ivaron (Pally) como pullers mientras un MD a Kaiser (Warrior) le dirigía a Auriaya a un lugar seguro… Aunque es intensísimo el momento del pull, sobrevivimos, y luego logramos controlar el caos de Swarms, Sentinel Blast interrupts y la Pantera con mil vidas… (en realidad son 9, pero ese es tema de un próximo achievement….). Después de un par de minutos, Auriaya caía a nuestros pies y logramos dar otro paso que nos abría la opción de seleccionar entre los 4 Titanes que debíamos liberar para tener acceso a Yogg…

RISE : Auriaya

Ayer domingo, teníamos claro el plan de acción : Partiríamos por Freya, pelea que involucraba una coordinación de grupo por sobre una reacción rápida, limpiamos el gran Conservatory of Life, eliminamos los Elders correspondientes para asegurarnos un “normal attempt” y nos lanzamos al ataque. El desafío era lograr controlar rápidamente las waves de adds que se vienen random, en primera instancia nos desordenamos, pero después de lograr observar los tres tipos y definir tareas específicas para cada uno de ellos, en un segundo pull Freya sucumbió a nuestros pies y nos dejó de regalo una linda cajita con regalos… Entretenida pelea, buena mecánica de combate y lo mejor de todo es que abre un montón de posibilidades de ir desarrollando variantes en el futuro.

Salimos de la habitación y nos sacamos una linda foto con la jovencilla ya liberada de su mala onda para con nosotros…

RISE : Freya

El próximo paso era adentrarnos en los fríos pasillos de Hodir, nos abrigamos un poco, enfrentamos a los trash y nos encontramos frente a frente al Titan del Hielo y una manga de idiotas congelados que se veían bastante asustados… Nos coordinamos un poco, decidimos utilizar un poco de Frost Resistance para minimizar el daño y nos lanzamos On Chaaaaarge!. Los Frozen Blows eran dolorosos, el timing de los Flash Freeze se veian complicados en primera instancia, y nuestros amigos congelados no eran liberados a tiempo… el wipe era inminente, pero la mecánica del boss ya la habíamos asimilado (de la peor forma.. jiji), asi que fue cosa de recuperarnos, pulir una que otro detalle y enfrentar nuevamente al gigante de hielo… lo que resultó en una victoria cual Ave Fénix de las cenizas logramos derretir al duro mazo de frío que nos amenazaba… Victory and Rejoice!!

Por supuesto, salimos y nuevamente nos sacamos una linda foto para el recuerdo y nuestros queridísimos fans…

RISE : Hodir

Después de esta aventura y un nuevo first kill para nuestra guild, nos adentramos a la Arena de Thorim, el Titan del Trueno, comenzamos a practicar el manejo de la arena, el ritmo del Gauntlet y el timing de la batalla… es intensa y bastante ruda… pero la experiencia que logramos claramente nos servirá mucho a la hora de enfrentarlo esta semana que comienza…. We will have revengeee… Yaaarr!

27
Apr

Ulduar Assault N°2 – chaaaarge !

Una nueva semana de raids en la nueva instancia que blizzard con mucho cariño nos preparó…. La semana pasada habíamos logrado bajar los tres primeros bosses en unas raids llenas de improvistos técnicos y acostumbramiento al nuevo estilo “no tan sencillo” de raids… El desafío de esta semana era lograr eso y un poco más, nuestras horas de raiding son escasas, lo que significa que si queremos avanzar tenemos que obligarnos a optimizar todo… Con esa premisa, nos lanzamos el martes a un nuevo fresh Ulduar, y gratamente nos dimos cuenta que lo que logramos en una semana, lo pudimos ejecutar en un día… Eso nos abrió la posibilidad de dejar la raid del jueves y domingo para nuevo contenido y una montaña rusa de emociones… !

Partimos la raid del jueves adentrándonos en el antechamber… el primer desafío fue Kologarn, el “hombre puente”, el cara de apostol que nos impedía el paso a los interiores de Ulduar, que como nota aparte, el nivel gráfico logrado en la instancia es IN-CRE-IBLE… realmente un festín visual el logrado en esta ocasión… very very nice… En fin, volviendo al pastel con los brazos móviles, intentamos varias estrategias de posicionamiento, y aunque la pelea estaba clara y el control de los brazos era óptimo. El kiting de los rayos fue un dolor de cabeza por mucho rato, la falta de reacción rápida nos jugó una mala pasada, hasta que en un momento de iluminación divina, Música, el DK de allende los Andes, representante de los que perdieron 6-1 hace un tiempo atrás salió con una propuesta de posicionamiento que funcionó “like a charm”, gracias a eso, nos despedimos con un First Kill el jueves y con la sensación de tener otra batalla “en el bolsillo”.

RISE : Kologarn

Después de Kologarn, nos paseamos por Ignis, para una revisión de nuestra estrategia y posicionamiento, quedamos bien convencidos de como se planteó y vió en general, por lo que nuestro Nemesis que habíamos dejado de lado debido a la depresión que nos embargó, tenía sus horas contadas…

Y así fue!, el domingo, en nuestra raid prime time nos embarcamos a enfrentar a Ignis y su manga de colosos reciclados de MC, BRD y todas esas mugres en donde el fuego “la llevaba”… Después de un attempt fallido, nos iluminamos, logramos un manejo óptimo de Jets, Slag Pots y Molten adds para bajar al gigante fogoso a suelo, entregándonos una nueva victoria para nuestra guild. Rejoice!!

RISE : Ignis the Furnace Master

Posterior a Ignis, nos adentramos más en el centro de Ulduar, por lo que decidimos ir a The Assembly of Iron, una pelea en donde el manejo de adds era la clave. Decidimos intentar la forma convencional de eliminación de adds, y aunque sufrimos arrancando de los overload y el enano volador, el posicionamiento, y funcionamiento como grupo nos entregó un First Kill bastante eficiente, es posible que en el futuro nos enfoquemos en otro orden para lograr otros logros… De pasada, varios se disfrazaron de Iron Dwarf para el achievement, lo que se ve en nuestro lindo Kill Shot.

RISE :  The Assembly of Iron

Posterior a esta aventura, decidimos ir a conocer a Auriaya y sus tiernas panteras… y literalmente nos hicieron pebre por un buen rato, conocimos a un nuevo archi enemigo y esta semana tenemos el desafío de superar el pull from hell que nos impide ayudar a la pobre Sarita que grita y grita…

20
Apr

Ulduar Assault N°1

Era lunes, relaxing times para Rise, habíamos logrado limpiar naxx+s3d/mal en poco menos de dos días de raids normales, la gente subía alts, se paseaba por Dalaran o simplemente pintaba el mono en cualquier lado… hasta que llegó un breaking news. “Mañana lanzan Ulduar!!” … shuuu… omg !. Ulduar llegaba para quedarse, aunque en teoría veníamos esperando hace rato que llegara el parche que nos traería nuevas aventuras, nos  pilló por sorpresa el lanzamiento el martes pasado de Ulduar, la gran fortaleza ubicada en Storm Peaks que nos mantendrá entretenidos por un buen tiempo…. Adiós a las citadelas de Dragonblight, chao con el Eye of Eternity y gg a Sartharion y sus poco amistosos Drakes…

Día de parche, un caos máximo, actualización típica de addons y ver por primera vez el famoso (y útil) tema de los dual spec. A pesar que nos costó mucho entrar al server y luego a Ulduar, después de un par de horas de coordinación pudimos entrar y ver los famosos vehículos que componían la primera zona del dungeon… Funny !

Después de una laaarga explicación de la pelea, poniendo al día a la raid en relación a las labores y funciones de los Siege-Demolishers y Choppers, nos lanzamos en búsqueda del Flame Lev arrasándo todo en nuestro camino, teníamos coordinado el “Catapult Jump” y todo el cuento, pero después de un attempt fallido que partimos el hard mode de puro pasteles, logramos sin mucha dificultad eliminar a Flame Leviathan en medio de un mar de caos, metal y ruidosa destrucción masiva… CLONK!… Como ya era tarde, eso dió fin a nuestro primer día @Ulduar.

El jueves, como segundo vistazo fue triste, los servidores no funcionaban óptimamente, nadie nos quería, todo el mundo en Ragnaros lloraba, pero logramos entrar nuevamente después de un rato de paciencia y reflexión acerca de la vida… Probamos Ignis, era lo lógico, el “Segundo Boss” de Ulduar, tank and spank, mover al pastel y manejar adds, simple task.. YEAH RIGHT.. Se transformó en un murallón que nos golpeó una patada en la cara, shockeados y tristes, nos retiramos indignados … con el recuerdo de un nuevo nemesis que nos recordaba los horridos wipes de Morogrim…. volverémos!!! ñie!!!!. Como nos quedaban unos cuantos minutos libres, vimos Razorscale, y se vio lindo, manejable y optimizable… por ahi atacaríamos el domingo…

Y así fue Prime Time Raid , ayer Domingo nos fuimos directo a Razorscale, ya teníamos clara la mecánica y el posicionamiento, nos faltaba ajustar un tema del “kiting” del Devouring Flame que aprendimos en un mega research y optimizar el dps “on STUN”, después de un attempt fallido, feneció en un glorioso kill. Más encima sacamos el lindo achievement Heroic : A Quick Shave. Felicidad all around.

RISE : Razorscale

Posterior a eso, partimos hacía XT-002 y su hermosa voz powered by Nico. No lo habíamos visto nunca, pero nos sentíamos confiados, habíamos partido bastante bien y el desafío de manejar adds y debuffs no se veía tan Xtreme. Lamentablemente nadió contó que andaba medio drogado al parecer y no me moví en un par de instancias provocando mega wipes… :( , fui el wipemaker del día por gil y mil disculpas !! . snif. En fin, el desafío de manejar los adds, optimizar el raid healing que estabamos un poco excasos y por sobretodo el empujar nuestro DPS a niveles mayores era interesante. Tuvimos un par de attempts en los que el enrage nos hizo pebre.. 3%, 2% , 500K de HP!!!…. hasta que para variar, el último attempt de la noche las estrellas se alinearon y pudimos vencer al Mega Robot de una vez por todas… YEA!… Terminabamos una primera semana de Ulduar con otro kill, fue un poco accidentada, pero por lo menos avanzamos optimamente dentro del contenido… y más encima sacamos un achievement de bonus. Heroic : Nerf Gravity Bombs.

Ulduar - XT-002 Deconstructor

Por fin comienza Ulduar, y tengo que decir que está MUY entretenido, nos ha obligado a subir el nivel de raiding, dejar de lado lo lento y monótono que se convirtió Naxx, y lo más interesante es que no está tan simple, claramente hay muchos desafíos por delante, y eso nos da mucho gusto… Esperamos que la entretención nos dure su buen tiempo…

16
Mar

The Twilight Zone : Sarthariowned…

S3D

Después de unas merecidas vacaciones de Febrero y principios de marzo, en donde disfrutamos de raids opcionales y achievements de “hacer X instancia con pocos pasteles”, por fin comenzamos nuestro Nuevo periodo de Raids 2009. Tomando en cuenta que el contenido de Lich King hasta Sartharion 2D estaba limpio, solo quedaba un gran desafío en el juego, Sartharion 3D, en teoría el más complejo.

La semana partió muy bien, el martes por primera vez logramos limpiar Naxxramas Heroic en un solo día, un nuevo record para nuestro timing, 2:40 minutos con descanso incluído es una eficiencia que nos dejó bastante satisfechos, el jueves intentámos Malygos 6 minutos, y posteriormente decidimos enfocarnos a Sartharion 3D, por lo que este domingo teníamos 4 horas para poder eliminar a Sartharion and his gang of flaites, y sacar el primer dragoncito para nuestro guild, además de nuestros lindos títulos: “Twilight Vanquisher”

Primer pull… /FAIL . El posicionamiento en general fue L O L , gente surfeando olas, Flames en enrage, whelps pwneando healers… sigh… all hell went loose. Luego de unos ajustes, optimizamos la movilización de las Drakes, minimizamos el movimiento del dps para tener el máximo damage output sobre los drakes, y ordenamos el show de las olas y los void zones para detener los oneshots y tanto healing needed xtreme. Sólo faltaba controlar la manga de adds que andaban de caceria de healers debido al constante offline stance de Capitan IvaLOL. Nada que hacer, la promesa argentina y principal debuff de Rise, no podía seguir :(

Asi fue que decidimos revivir a las leyendas del pasado para traer al legendario huaso vinx a las canchas para hacerse cargo del issue. El show de los adds cambió de 1 tanke paladin a un DK y un Warrior, con resultados muy buenos. Si bien el output de dps disminuyo, el control fue mayor y le proporciono a los healers la comodidad necesaria para hacer su labor bien.
Se veían mejores attempts, pero el team Sartharion tanking estaba extremo con el manejo de los breath, así que tras un oportuno respec de Rageknight a Unholy nos dimos cuenta que nuevamente Capitan IvaLOL nos había vendido la pomada, y su super spect de tankeo para Sartharion 3D valia yuyo.
La noche de raid continúaba, sasonada por varios” me cai”,” intenet no me funca” , “toy lagged”, “mi perro se comío el mouse”, “me di cuenta que estoy enamorado de mi compañero de guild y me desconcentro”, y un par de wipes idiotas por lentitud de algunas personas (Quienes serán?) logramos organizar el cuento y todo se ordenó muchísimo mejor.

Alrededor de las 11 PM porfin lográbamos un avance importante, el segundo Drake estaba down y la mayoría del raid aun estaba viva. Se veía bastante bien, ya pasada la parte más caótica del combate era todo cosa de paciencia y control, seguir haciendo todo como lo veníamos haciendo. Luego de unos cuantos minutos menos intensos el tercer Drake ya estaba muerto, pero no se fue solo! Nuestro querido Sartharion tank Rage fue totalmente pwneado, pero gracias a la rápida reacción de nuestros tanques logramos mantener a Sartharion bajo control, wena move ahi, de esta manera empezábamos a saborear la victoria. Continuo el dps, menos intenso debido a varias muertes importantes en el raid. El control era fundamental y lo intentamos mantener al máximo, encargándonos de los adds a su debido momento, y minimizando el daño en el raid. Así fue como finalmente Sartharion murió y aparecieron nuestros preciados nuevos achievements.

S3D

Fue una pelea complicada, al nivel de dificultad no tanto como a BT o Hyjal en sus tiempos de gloria, pero si comparable con SSC o The Eye. En fin, fue un agrado volver a jugar el juego de una manera decente y toparse con un encuentro que requiere una real coordinación y funcionamiento optimo de la raid.

Por supuesto , aprovechamos de sacarnos una foto para nuestros fans :

S3D First Kill - Killshot

But wait… QUE HACEMOS CON EL DRAKE?!?!?! Luego de muchas discusiones se decidió que las personas que le han puesto mas entusiasmo al show deberían rolear. 5 fueron seleccionados y guess what? Se la ganó eVo, el GM del show… MMmmm, sospechosamente ninja.

S3D First Kill - Twilight Drake

Fue una raid de domingo muy entretenido y desafiante, donde nos tuvimos que concentrar al máximo y poner todo de nuestra parte! Muchas gracias a todos por su esfuerzo y paciencia, esto es un gran avance. A pesar de nuestras vacaciones de verano y raidear oficialmente sólo 3 días a la semana, logramos cumplir nuestras metas y limpiar el contenido a tiempo. Lo que demuestra que nuestra propuesta funciona, raidear poco, pero bien aun es posible. Actualmente con orgullo podemos decir que tenemos todo el contenido cleared, ahora sólo nos queda esperar Ulduar ( o tal vez Malygos 6 minutos?!?!? CHAN!… Stay tuned…)

Un aporte periodístico de Borog.

21
Jan

The Twilight Duo

Con Malygos muerto, Naxxramas limpio en cada vez menos tiempo y sin mucho más que ver nuevo en la espera de Ulduar, nos propusimos comenzar a probar suerte con eliminar a Sartharion y sus Drakes que lo protegen y cuidan de todo mal. Por lo que ordenamos nuestra semana para dejar Obsidian Sanctum para el Domingo y nos aventuramos en un nuevo fresh challenge.

El cambio de dificultad entre 0 y 3 drakes es inmenso, y tomando en cuenta nuestra experiencia, decidimos partir con dos drakes arriba, parecía una meta razonable en primera instancia… la coordinación era clave, reacciones rápidas en un wow cada vez más lagueado para nuestra guild nos jugó algunas malas pasadas, pero después de varios attempts, fuimos agarrando el ritmo a los switchs, los Tsunamis y el manejo de los spawn points, wipeamos igual su resto, pero al final de la noche… los astros se alinearon y salimos victoriosos del mega desafío logrando que todo Rise fuera feliz y diera un nuevo paso para la conquista del universo infinito…. yeaaaahrrgg!

Felicitaciones a todos !

16
Jan

2 años ya ? omg !!!…

El tiempo pasa y nos vamos poniendo viejos… pero al mismo tiempo la experiencia va consolidándonos cada vez más como una buen grupo humano con unos cimientos bien firmes para seguir adelante disfrutando de World of Warcraft semana tras semana. Hace exactamente dos años se lanzó Burning Crusade en el universo, y esa misma instancia aprovechamos para juntarnos varios amigos que andabamos desparramados alrededor de los diferentes servers de WoW. El objetivo era clarísimo, crear una nueva guild donde pudieramos jugar bien, pero sin caer en el ritmo agotador de raidear casi todos los días….

Así partimos, relajados con blood elves lvl 1, ganas y un destino incierto, ha sido una “montaña rusa de emociones” y mirando un poco atrás, es muy satisfactorio darse cuenta que hemos avanzado una enormidad sin casi darnos cuenta. Hoy somos una guild consolidada, estable y en donde es un agrado desarrollarse.

A todos los que han hecho esto posible, muchísimas gracias y a celebrar, cheers !!!




lasix

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