Archive for the 'Rise Guild' Category



28
Dec

Rise vuela a Aion

***DISCLAIMER2009*** Este post es una broma del “día de los inocentes del día 28 de Diciembre, muchísimas gracias a todos los que nos desearon suerte, los mejores deseos e intentaron unirse a nuestras aventuras en AION, de momento continuamos en WOW y preparándonos a full para la temporada 2010 de raids. ;) . gracias !

Meses atrás con el lanzamiento de AION por NCsoft nos llamó la atención la idea de expandirnos a esas nuevas tierras, logramos convencer a Darkfallen y Toridio que nos sirvieran de guía para ver que tal ese nuevo juego que abría nuevas posibilidades de desarrollo que el universo de los juegos online. En esos momentos como guild, estabamos un poco quemados de Azeroth, el Crusader Collisseum había sido la gota que había rebalsado el vaso con su lag-eterno y la falta de nuevas ideas que Blizzard estaba mermando nuestras horas de diversión semanal.

Hoy, meses después y con una idea más concreta de AION y su potencial, varios de los integrantes de Rise tras un proceso extenso de evaluación hemos decidido dar un paso al lado, colgar las armaduras de WOW y dejar Azeroth para explorar las nuevas tierras llenas de nuevas aventuras y desafíos.

Rise en AION comenzará durante las próximas semanas como un proyecto abierto a unir a la comunidad latina de jugadores en este juego de NCsoft. Tenemos la experiencia y la base como para poder organizar a un grupo de jugadores con el fin común que nos ha caracterizado todo este tiempo. Desde ya invitamos a todos los interesados a contactarnos, no importa el pais ni la experiencia que tengan, confiamos en que llegaremos lejos si logramos juntar a 150 personas como base.

¿Y qué pasará con WOW?. No lo dejaremos botado como muchos podrían creer, simplemente se traspasará el liderazgo y responsabilidades de la guild a nuestro actual Co-Lider Christate que ha estado practicando el último tiempo y hemos llegado al momento en que tenemos la seguridad de que podría manejar el core actual sin problemas, de hecho para suplir la falta de Priests, cambiará a su main a Mintt para suplir mejor los espacios que quedarán tras la partida.

Esperamos que este paso no sea un desaliento, si no una opción de crecer, mejorar y ampliar nuestro grupo humano. La mejor de las suertes para los que volarán por AION y quienes se quedarán en WOW para enfrentar a Arthas… Gracias por todo, fuerza y nos veremos !

Sitio Rise Aion (en construcción)

21
Dec

Faction Champions mA!!! Rise FTW!

Y de la nada… saltaron una manga de pungas de la alianza a hacernos pebre… eran una raid un poco menor a la nuestra, pero estaban tan curados o dopados en drogas duras que pegaban como champ, de ahi su nombre… “faction champions”, eran como 10 fascinerosos que hace rato que andaban tirando piedras y pifiando nuestro desempeño, asi que la sangre en el ojo la teníamos… El problema es que no eran tan giles como pensabamos y todas nuestras técnicas ninjutsu de tauntear, mantener el aggro en quienes mas aguantaran y todo el cuento no funcionaban, ya nos habían sacado la foto y neutralizado esa “TECH”.-

Pero no importa, no sería la primera ni la última vez que podriamos enfrentar un desafío nuevo, analizamoos al contrincante tras un mar de oneshoteos y humillaciones, analizamos los videos que grabaron los programas de la farándula y descubrimos alguno que otro punto débil. Por lo que tras morder el polvo ( y no la almuhada, ojo… ! ), volvimos con un nuevo planteamiento y pensamiento respecto a la vida… aquí no sólo se peleaba un puesto a enfrentar a Arthas, también se peleaba por el honor de la horda…. estabamos representando a toda una facción, a aquel pequeño muchacho que está aprendiendo a blandir una espada gris nivel 1, aquella dueña de casa que podría algún día convertirse en un quest-giver importante, ese humilde guerrero orco, que trabajaba día a día como NPC para que lo destruyeran despiadados humanos en búsqueda de loot y experience points… Esto no era una batalla más, era una batalla importante. Y por qué nosotros habíamos llegado a esto?, desde cuando nosotros nos convertimos en los representantes de la horda frente al mundo?, ni idea, nunca nos había interesado ser el ejemplo de nadie… pero ya que la fama venía gratis y es efímera… había que enfrentar nuestro destino no más….

Lo que partió como una derrota, se convirtió tras algunos attempts en una neutralización y posterior humillación a los mejores héroes que la alianza venía preparando… se escribió una nueva hoja en la historia de Northrend, y Rise era victorioso…. recobrando lo honorable y heroico que habíamos dejado de lado tras las oscuras aventuras que Ulduar nos había entregado….

Victory !!! cheeers ! …

18
Dec

The Jaraxxus Non-Stop Flesh Fire and Flame Trance…

Retomando la saga de Rise y las aventuras por el universo de Northrend, en específico el coliseo organizado por el vejete este que quiere seleccionar a los mejores del universo para enfrentar a Arthas.
Tras eliminar a las beasts, que nos habían dicho que era una, pero resultaron ser 4, salió un gnomo warlock dándoselas de champ que nos venía a presentar a su minion, este muchacho tenía un parecido a un famoso lock de Ner’zhul llamado Nekox, y tal como él, era un chanta… por lo que el summon falló y partió un baile de fuego, magia y pirotécnia alrededor de toda la raid… un millón de summonings, infernals, mistress que nos tiraban por los aires, personas que desparramaban fuego por los suelos, etc… un caos literalmente “de los mil demonios”, pero como somos vivarachos, después de un proceso de adaptación… atinamos a organizarnos para hacer frente a este desafío que se estaba “saliendo de las manos” ( bien chanta el torneito la verdad… ) .

Cuento corto y en pro de un avance óptimo de nuestro departemento de prensa…. fuimos vencedores y humillamos al demonio flaite este y vencimos. Yay !

RISE : Northrend Beasts

El problema es que tras esta intensa victoria, no faltó el flaite que salió con el comentario de “y muere gil rq! si les vamos a sacar la mierda a todos, incluyendo a los fletos de la alianza que están allá arriba…”, dicho y hecho… ofendidos comenzaron a bajar una manga de pasteles a hacernos pebre… :o

03
Nov

The Beast of Northrend Disconnection Dance

Hace mucho tiempo atrás, en un rincón de Icecrown, el grupo de aventureros conocidos como los pasteles de Rise se reunieron a enfrentar un nuevo desafío, tras eliminar la amenaza de Yogg-Saron, se informó que había un torneo organizado por un palaca X para elegir a los más vivarachos (o greedys) a luchas contra Arthas, el que se jura Saurón con ojo y todo y está infestando Icecrown hace rato ya….

Se supone que si se mandan a 800 mil pasteles incompetentes a luchar contra Arthas, al morir, tendriamos que pelear contra 800 mil zombies undead malignos mind controleadas por el señor del mal absoluto, por lo que está claro que hay que mandar a “pocos pero rudos” a hacer frente al Lich King… interesante desafío, y razón por la que todos los pasteles vinieron a Northrend en primera instancia. Cuento corto, hay un torneo, los más vivarachos ganan armaduras aprobadas por el ISO9001 standard de cada facción y más encima ganan el premio de poder ir a Icecrown a ganar más armaduras y armas… si al final ya aprendimos la lección, el honor y la paz dan lo mismo, intentamos ayudar a Sara y nos metió en el medio cacho, ahora lo haremos por el gear, la fama y aumentar nuestro pimp-factor a niveles nunca antes vistos…

Llegamos al coliseo, bien flaite la ambientación, un par de tablas locas en una carpa de circo toda picante… pero bueno, que más se le va a pedir si estamos en “tiempos de crisis”. Nos registramos en el torneo, nos dieron un ticket de registro y 50 tickets de “siga participando” que podríamos gastar todas las semanas… Después de los trámites administrativos, llegó nuestro turno de partir nuestro mega challenge.

Nos paramos en medio de la arena, muchas barras bravas alrededor, algunos apoyándonos y otros de la alianza tirando mala onda como siempre… pasaron unos cuantos segundos y se abrieron las puertas… Apareció una especie de centauro gigantesco, con una mega lanza y con pinta de “odio al mundo”…  más encima andaba con unos guarenes gigantes en su espalda que nos miraban con cara de “te voy a dar…”. La suerte estaba echada, el desafío lo teníamos al frente… nuestros tanks se pararon rudos y firmes, los casters bien posicionados, los healers atentos a lo que viniera… y de repente… todo se fue a la mierda. Cada ciertos segundos, de forma random nuestros compañeros quedaban inquietos, inmóviles … y muchos de un momento a otro desaparecían de esta faz de la tierra, para sólo volver en sí cuando ya nuestros cuerpos estaban por el suelo y la derrota ya estaba asumida. No sabemos que tipo de magia vodoo lograba que nuestros compañeros, que nunca nos habían fallado nos dejaran abandonados, inmóviles y a los segundos después desaparecieran de la faz de la tierra, quizás a otro plano galáctico o en un estado de trance eterno. Por semanas se repitió esta situación, que nos impedía enfrentar como corresponde a estas malignas bestias… el aire se sentía pesado, y las esperanzas de lograr victoria se perdían cada vez más. “Disconnect” le llamaban a esa maligna magia vodoo algunos sabios que veían más allá de lo evidente, pero no tenían idea como contrarrestar nuestra fatídica situación… Tiempo después, tras largas conversaciones, mandas y purificaciones de nuestros pecados, nos adentramos nuevamente al coliseo, habían rumores que fuerzas superiores habían aplicado un “patch” que impedía ocupar esa maligna fuerza sobre nuestros compañeros…. Nos aventuramos una vez más frente al Impaler, y tras unos attempts, lo humillamos, para descubrir que tenía unos guardaespaldas en forma de gusanos gigantes y más encima después venía un gigantesco Yeti a llorar por la caída de sus amigos… todos pegaban rudo, pero la viveza y fuerza de nuestro grupo nos permitió sobrevivir airosos, esquivando ácido, hielo, sangre y guarenes… hasta que vencimos y confirmamos que eramos los adecuados para enfrentar a ese tal Arthas….

RISE : Northrend Beasts

Tras esta victoria, nos comentaba el organizador que era sólo el primer desafío y que vendrían más… WTF ! ! !? !… OH NOES… D:

08
Oct

The Legendary Quest for Val’anyr

Cuenta la leyenda que después de juntar treinta fragmentos y enfrentar a Yogg podríamos conseguir uno de los ítems más poderosos del universo infinito. Esto al comienzo de Ulduar era una “bonita historia”, pero tras una larga aventura de paseos, wipes, desafíos en los pasillos de Ulduar los números se acercaban cada vez más al número necesario para poder crear semejante utensilio que nos aumentaría el poder de healing de nuestra guild considerablemente sin mencionar que aumentaría el pimp factor de Annesthesia en +1000.

Finalizando ya nuestra aventura en ulduar, mientras nos encontrabamos enfrentarndo desafíos de los emocionantes hard modes y con las maletas hechas para The Argent Collisseum juntamos los 30 fragmentos, sólo faltaba lanzar cual Pokemón el quest object en las fauces del maligno Yogg mientras abría la boca llorando echando de menos a uno de los watchers que no llegó a su fiesta.

Nos costó su resto, pero el upgrade de gear que nos entregaron los pasteles que se están preparando para enfrentar al Lich King nos ayudó considerablemente a cumplir el mega challenge. Fue intenso y entretenido, y tras una seguidilla de attempts fallidos, logramos organizar de una forma óptima la tercera fase para lograr salir victoriosos y con un item naranjo que trajo felicidad, justicia y esperanza a Rise… y por supuesto dejó al que habla inmensamente agradecido por el apoyo de la guild en esta aventura.

A continuación les dejo una imagen reciente de Annesthesia con su Val’anyr.

RISE : Val'anyr

Un millón de gracias a todo Rise por este esfuerzo y es un honor poder utilizar un Val’anyr para enfrentar los nuevos desafíos… yeah ! :D

22
Jun

It’s a Trap ! Las alucinaciones de Sara…

Posterior a humillar a Vezax y dar un duro golpe a su fábrica de alucinógenos sólo quedaba socorrer a la debilitada Sara que nos tenía los tímpanos destruidos de tanto grito semana tras semana… pobre alma en pena, al observar de lejos su semblante, no se veía bien… le gritamos que ya era libre, que podía unirse a nuestro grupo y escapar de ese sucio lugar, pero lamentablemente no recibimos ningun tipo de respuesta, sólo una vista poco amistosa y perdida sobre el horizonte. Le gritamos varias veces, le mostramos una tenaza de Vezax, le tiramos comida, fuegos artificiales, contamos un chiste, mostramos la máscara del Shinobi Shileno inspirada en Rey Misterio,  pero nada… no había respuesta… sólo una visión de una mujer que había caído bajo en la vida… quizás era joven y necesitaba el dinero, posiblemente su semblante era producto de años de consumir saronite prenzada y de la mala… pero no teníamos otra opción que adentrarnos a ese tóxico lugar lleno de nubes y horribles aromas para tenderle una mano a esta pequeña y perdida alma inocente….

Dimos un par de pasos en el gran salón y al parecer había una especie de alarma o detector de movimiento, por que al momento de pisar el lugar Sara que se le veía tan tranquila comenzó a gritar como enajenada en contra nuestra y para más remate salieron una gran cantidad de gorilas guardaespaldas a socorrerla, que injusta era la vida… después de pasar semanas en nuestra travesía Sara nos mandaba a la mierda y nos tiraba unos nigga-bodyguards que nos hicieran pebre… todo mal !. Quizás fue el efecto del aroma del lugar o las horas de cansancio, pero lo que pasó en medio de esas nubes amarillescas de saronite no me quedó muy claro y todo fue un poco borroso, con razón sara no pescaba ni en bajada… si woodstock al lado de esa sala era una alpargata…

Con la mente cada vez más borrosa, hicimos lo que mejor sabíamos , luchar frente a toda adversidad, casi por instinto y nos vimos envueltos en un mar de sangre, humo y alcohol… Shaokahn como tenía experiencia en eso, nos sirvió de guía y nos enseñó a aprovechar la situación para nuestra ventaja, por lo que aunque fue muy desagradable, poco a poco comenzamos a vencer a los bodyguards, lamentablemente cuando salimos airosos de esa situación, Sara se nos perdió de vista y todo se fue al demonio…. Un mounstruo gigante salió de la nada, tentáculos de todos tamaños con formas amenazadoramente fálicas se avalanzaron sobre nosotros, rayos de muchos colores se cruzaban encima nuestro y más encima los keepers que habíamos liberado empezaron a hacer puras estupideces… no sé si estaban cantando o saltando o haciéndonos barra… pero hicieron cualquier cosa menos sacarle la cresta a los tentaculos, se quedaron mirando como si fuera muy gracioso andar volado esquivando tulas mientras algunos desubicados andaban alucinando con que estaban en Stormwind, otros que vieron al Lich King y otros que recordaban lo lindo que eran los dragones.. ufff. a esos cabros parece que los perdimos…. quién se lo iba a imaginar, se fue todo a la cresta… habíamos peleado con grandes héroes y por dárnosla de galán caímos en una trampa letal con una tipa que ni siquiera sabíamos si era rica… :\

Pasaron unos minutos y parece que llamaron a la policía, por que llegaron unos gorilones con pinta de “los vamos a hacer pebre”, pero como somos organizados,  pudimos aguantar a esos pasteles también…. pero por atrás nos tiraban rayos y tonteras, todos incluyéndme estabamos muertos de miedo, lo que veíamos como un mounstruo seguía inchando todo el rato, asi que a dos bandos nos vimos obligados a sacarle la mugre también…. asi que golpes iban y venian, los heals se paseaban all around y los tanks aguantaban lo que se nos cruzara…. hasta que de un momento a otro… el bicho gigantesco dejó de molestar y todo se calmó…. nos dimos cuenta que habíamos sobrevivido esa orgía de lujuria droga y perdición !!! yeaaaaaaaaaaH! …. fiuu..

¿¿Y dónde se metió Sara??, nunca supimos, la desgraciada se largó sin decir ni gracias y nos dejó en medio del medio armaggedon… pero filo.. a no confíar más en gritos sissy, ya parece chiste… ya deberíamos haber aprendido la lección… pero bueno, nada que hacer, ya había pasado todo y aunque la volada seguía su resto y ni hablar de la caña que ibamos a tener después.. decidimos sacar una foto para la posteridad…

RISE : Yogg-Saron

Son buenos momentos como guild el limpiar un dungeon como Ulduar, aunque queda mucho por desbloquear aún, hard modes que aprender, achivements que desbloquear y si las cosas nos resultan un Algalon por enfrentar, siempre es muy agradable el “limpiar” un desafío como el que nos presentó blizzard en esta ocasión. Es todo un orgullo el nuevamente llegar a la isntancia donde podemos sentirnos orgullosos de mantener este proyecto en marcha, es muy agradable el lograr objetivos como el grupo humano que hemos conformado, y aunque no siempre es fácil, es en un first kill como este donde podemos detenernos un momento, mirar atrás, celebrar y felicitarnos a nosotros mismos.

Muchas gracias a todos los integrantes de Rise. El desafío sigue, pero por lo menos hoy podemos gritar victoria y pasar por sobre una nueva meta con la frente en alto…

25
May

Ulduar Assault 5 : Regen-eral Vezax y su fabrica de saronite…

Los 4 Keepers de Ulduar ya estaban liberados, después de hacerlos caer en razón en base a golpes y humillaciones nuestro grupo de héroes logró que se unieran en nuestra misión de liberar a Sara de ese fuerte dolor de cabeza que padecía… pobre muchacha…

Corrimos por un pasillo que se abrió misteriosamente tras Freya, y nos vimos enfrentados a unos antisociales que nos llamaron mucho la atención por que algunos llevaban unos shoulders que tenían como unas blades. Después de ponerlos en su lugar, seguimos avanzando y descubrimos unas lúgubres ruinas que nos hacían recordar al más oscuro pasillo de Black Temple, con la pequeña gran diferencia que esto era fancy y medio alucinójeno, los vidrios volaban, había mucho humo y mientras seguíamos avanzando nos dimos cuenta de un profundo aroma a saronite que hacía díficil respirar normalmente…

Tras unos pasos adelante, nos encontramos en una gran sala, y todo se aclaró para nosotros. En las profundidades de la bella Ulduar, existía un horrendo antro de la perdición bajo el yugo de un deforme ser con forma de Cara de Nada: El General Vezax era un mega crack-lord de la saronite !!!. Seguramente traficaba drogas en los suburbios y por eso todos los antiguamente rectos y benignos guardianes de Ulduar habían caído bajo la estupidez misma de la drogadicción… shame on them!. Cómo no haberlo visto!… todo ulduar estaba bajo el efecto de la droga… y Sara era claramente una de las más afectadas… posiblemente era una víctima de la famosa técnica de “la primera prueba es gratis” y había sido arraigada a lo más profundo de la perdición humana… pobre jovencilla… teníamos que impedir esta aberración ahora ya!…

Inundados en la rabia destruimos a todos los enemigos que se nos interpusieron, hasta que logramos estar frente a frente al corruptor de menores y abusador de la ingenuidad humana… partimos en carga hacía el gritandole “Tenazin, hoy mueres!!! ñieaaaa!!!!” muchos golpes fueron y volvieron, interumpimos fieramente sus skills y aunque fue difícil logramos mantener la fuerza. Nos dimos cuenta que nuestro mana no se recuperaba como debería… OH NOES!!! algunos desesperados decidieron consumir un poco de saronite sacrificando un poco su vida para recuperar fuerza mientras nuestros amables casters jugaron al “Esquiva el Crush” constantemente para luego contraatacar buffeados por el residio de ese maligno ataque…. Fue una batalla dura, pero la justicia triunfó y después de unos cuantas caídas, logramos vencer y humillar en el piso a este DON de la saronite… Ulduar estaba libre de la corrupción de una vez por todas… ! yay!

RISE : Vezax

Por fin podríamos liberar a la pobrecita Sara de su padecimiento, ya no tenía por qué permanecer esclava de ese maldito lugar. Era hora de socorrerla y abrazarnos para celebrar!. Rápidamente avanzamos por el dintel del pórtico… cuando la pudimos mirar de frente y sus ojos no se veían muy agradecidos… y fue justo cuando…

To be continued…

18
May

Ulduar Assault 4 : Truenos y Tuercas…

Las aventuras en Ulduar continúan para Rise, acercándonos cada vez más a la pobrecita Sara que grita y grita… Hace un par de semanas, comenzamos a vivir el constante desafío que tenemos como guild, “cómo lograr limpiar un dungeon con tantos bosses en tan poco tiempo”… Y la respuesta siempre es la misma, optimizando todo lo posible. Así que aceptamos el desafío y nos pusimos manos a la obra con bastantes buenos resultados. Nuestra mejor marca hasta el momento ha sido salir victoriosos de un 9X bosses en una noche de raid normal (180 minutos), queremos seguir mejorando, pero claramente nos hemos visto beneficiados al tener las mecánicas aprendidas, un roster estalbe y un manejo óptimo de las batallas, the sky’s the limit…

Pasando a la heroica tarea de liberar a los Keepers, teníamos pendiente a Thorim y su Arena. La manga de idiotas que lo apoyaban y el gauntlet que lo cubría eran un gran desafío de composición de grupos y timing… nos costó un poco agarrar el ritmo del dps suficiente para equilibrar ambos sectores, pero después de un par de intentos de buena calidad, la paz y el control se posó sobre el campo de batalla y Thorim bajó a enfrentarnos, dando paso a la fase 3 de la batalla. En esa instancia el control de sus orbs y el manejo del Unbalancing Strike no eran tan terribles como para no asimilarlos rápido, pero el concepto de daño progresivamente aumentado fue un factor bien entretenido de vivir y nos obligó a hacer un buen esfuerzo y bueno, una cosa llevo a la otra, eramos jovenes y necesitabamos el dinero…. y Thorim, el primo lejano del Dios del Trueno sucumbió a nuestros pies… saludó al público, nos sacamos una foto autografiada y se retiró a su lugar presto y digno para ayudarnos a liberar a Sarita… muy amable el muchacho…

RISE : Thorim

En este estado, sólo un Keeper nos quedaba, MImiron, el “Gnomo ROBOC” que construyó a Niconstructor y le dió esa especial voz que nos emociona semana a semana resultaba que era el más “travieso” de los cuatro y en donde se nos presentaba el mayor desafío a la fecha. Sus pasillos eran todo un espectáculo high-tech, llenos de bombas, máquinas y “trash”, el paseo por esos rincones que nos mobilizaron al Spark of Imagination fue muy emocionante y bien logrado por Blizzard. En relación a la batalla en sí, en primera instancia logramos asimilar de la fase 1 a la 3 sin muchos pormenores, el manejo de las bombas en el suelo de la fase 1, el healing intensive de la fase 2 y por supuesto el manejo de adds y core de la 3 fueron factores rudos, pero nada comparado con el “TRUE CHALLENGE” como lo indica el gnomo desgraciado de lo que sería la fase final. La combinación de skills y la sincronización de daños exige una muy buena coordinación y por sobretodo concentración y quick reflexes!. Entretenido? Claro que sí ! pero también bastante stressante… SPINNING!!! argh!!! , MISIL EN LOS MELEE!!!!! Argh!!!, mucha gente cayó humillada por los frios suelos metálicos, otros explotaron, otros simplemente fueron acrbillados sin piedad… pero finalmente Mimiron cayó a nuestros pies… y este triunfo es en honor de la sangre derramada en aquel maligno lugar….

RISE : Mimiron

RISE : Mimiron

Por fin logramos liberar a los 4 Keepers y teníamos a Vezax frente a frente… unos pasos más atrás, Sara gritando, la razón de nuestro progreso… lo mejor estaría por venir…

04
May

Ulduar Assault N°3 – Panteras, Arboles y Mucho Frio…

Tercera semana de Ulduar Adventures, con un conocimiento más maduro de las mecánicas del dungeon, definición de labores de nuestros raiders y mejoras de teamwork pudimos lograr un nuevo avance dentro de la fortaleza de los Titanes. Los gritos de Sarita se escuchan cada vez más fuerte y cercanos…

El martes, en el comienzo de la nuestra raiding week logramos limpiar el sector del Siege quedando al frente a Kologarn, quedamos con la sensación que podríamos hacerlo un poco más rápido si evitamos algunos errores “no forzados”, pero fue un digno comienzo que nos permitió el día jueves pasar a Kologarn y Assembly of Iron para volver a encontrarnos con el verdugo de la semana anterior, Auriaya y sus pack de panteras Pownceadoras que habían hecho de nuestra raid un festín de oneshoteos, sangre y huesos….

La clave como ya teníamos claro era lograr un pull controlado, resistir el daño inicial para luego comenzar a sobrellevar el ritmo de los fear+sonic screechs. Ajustamos muchísimo el poscionamiento y en vez de intentar un chain-pull-taunt como habíamos realizado el domingo pasado. Después de un par de ajustes y wipes correspondientes logramos pulir nuestro pull y finalmente utilizamos a Balgard (DK) e Ivaron (Pally) como pullers mientras un MD a Kaiser (Warrior) le dirigía a Auriaya a un lugar seguro… Aunque es intensísimo el momento del pull, sobrevivimos, y luego logramos controlar el caos de Swarms, Sentinel Blast interrupts y la Pantera con mil vidas… (en realidad son 9, pero ese es tema de un próximo achievement….). Después de un par de minutos, Auriaya caía a nuestros pies y logramos dar otro paso que nos abría la opción de seleccionar entre los 4 Titanes que debíamos liberar para tener acceso a Yogg…

RISE : Auriaya

Ayer domingo, teníamos claro el plan de acción : Partiríamos por Freya, pelea que involucraba una coordinación de grupo por sobre una reacción rápida, limpiamos el gran Conservatory of Life, eliminamos los Elders correspondientes para asegurarnos un “normal attempt” y nos lanzamos al ataque. El desafío era lograr controlar rápidamente las waves de adds que se vienen random, en primera instancia nos desordenamos, pero después de lograr observar los tres tipos y definir tareas específicas para cada uno de ellos, en un segundo pull Freya sucumbió a nuestros pies y nos dejó de regalo una linda cajita con regalos… Entretenida pelea, buena mecánica de combate y lo mejor de todo es que abre un montón de posibilidades de ir desarrollando variantes en el futuro.

Salimos de la habitación y nos sacamos una linda foto con la jovencilla ya liberada de su mala onda para con nosotros…

RISE : Freya

El próximo paso era adentrarnos en los fríos pasillos de Hodir, nos abrigamos un poco, enfrentamos a los trash y nos encontramos frente a frente al Titan del Hielo y una manga de idiotas congelados que se veían bastante asustados… Nos coordinamos un poco, decidimos utilizar un poco de Frost Resistance para minimizar el daño y nos lanzamos On Chaaaaarge!. Los Frozen Blows eran dolorosos, el timing de los Flash Freeze se veian complicados en primera instancia, y nuestros amigos congelados no eran liberados a tiempo… el wipe era inminente, pero la mecánica del boss ya la habíamos asimilado (de la peor forma.. jiji), asi que fue cosa de recuperarnos, pulir una que otro detalle y enfrentar nuevamente al gigante de hielo… lo que resultó en una victoria cual Ave Fénix de las cenizas logramos derretir al duro mazo de frío que nos amenazaba… Victory and Rejoice!!

Por supuesto, salimos y nuevamente nos sacamos una linda foto para el recuerdo y nuestros queridísimos fans…

RISE : Hodir

Después de esta aventura y un nuevo first kill para nuestra guild, nos adentramos a la Arena de Thorim, el Titan del Trueno, comenzamos a practicar el manejo de la arena, el ritmo del Gauntlet y el timing de la batalla… es intensa y bastante ruda… pero la experiencia que logramos claramente nos servirá mucho a la hora de enfrentarlo esta semana que comienza…. We will have revengeee… Yaaarr!

27
Apr

Ulduar Assault N°2 – chaaaarge !

Una nueva semana de raids en la nueva instancia que blizzard con mucho cariño nos preparó…. La semana pasada habíamos logrado bajar los tres primeros bosses en unas raids llenas de improvistos técnicos y acostumbramiento al nuevo estilo “no tan sencillo” de raids… El desafío de esta semana era lograr eso y un poco más, nuestras horas de raiding son escasas, lo que significa que si queremos avanzar tenemos que obligarnos a optimizar todo… Con esa premisa, nos lanzamos el martes a un nuevo fresh Ulduar, y gratamente nos dimos cuenta que lo que logramos en una semana, lo pudimos ejecutar en un día… Eso nos abrió la posibilidad de dejar la raid del jueves y domingo para nuevo contenido y una montaña rusa de emociones… !

Partimos la raid del jueves adentrándonos en el antechamber… el primer desafío fue Kologarn, el “hombre puente”, el cara de apostol que nos impedía el paso a los interiores de Ulduar, que como nota aparte, el nivel gráfico logrado en la instancia es IN-CRE-IBLE… realmente un festín visual el logrado en esta ocasión… very very nice… En fin, volviendo al pastel con los brazos móviles, intentamos varias estrategias de posicionamiento, y aunque la pelea estaba clara y el control de los brazos era óptimo. El kiting de los rayos fue un dolor de cabeza por mucho rato, la falta de reacción rápida nos jugó una mala pasada, hasta que en un momento de iluminación divina, Música, el DK de allende los Andes, representante de los que perdieron 6-1 hace un tiempo atrás salió con una propuesta de posicionamiento que funcionó “like a charm”, gracias a eso, nos despedimos con un First Kill el jueves y con la sensación de tener otra batalla “en el bolsillo”.

RISE : Kologarn

Después de Kologarn, nos paseamos por Ignis, para una revisión de nuestra estrategia y posicionamiento, quedamos bien convencidos de como se planteó y vió en general, por lo que nuestro Nemesis que habíamos dejado de lado debido a la depresión que nos embargó, tenía sus horas contadas…

Y así fue!, el domingo, en nuestra raid prime time nos embarcamos a enfrentar a Ignis y su manga de colosos reciclados de MC, BRD y todas esas mugres en donde el fuego “la llevaba”… Después de un attempt fallido, nos iluminamos, logramos un manejo óptimo de Jets, Slag Pots y Molten adds para bajar al gigante fogoso a suelo, entregándonos una nueva victoria para nuestra guild. Rejoice!!

RISE : Ignis the Furnace Master

Posterior a Ignis, nos adentramos más en el centro de Ulduar, por lo que decidimos ir a The Assembly of Iron, una pelea en donde el manejo de adds era la clave. Decidimos intentar la forma convencional de eliminación de adds, y aunque sufrimos arrancando de los overload y el enano volador, el posicionamiento, y funcionamiento como grupo nos entregó un First Kill bastante eficiente, es posible que en el futuro nos enfoquemos en otro orden para lograr otros logros… De pasada, varios se disfrazaron de Iron Dwarf para el achievement, lo que se ve en nuestro lindo Kill Shot.

RISE :  The Assembly of Iron

Posterior a esta aventura, decidimos ir a conocer a Auriaya y sus tiernas panteras… y literalmente nos hicieron pebre por un buen rato, conocimos a un nuevo archi enemigo y esta semana tenemos el desafío de superar el pull from hell que nos impide ayudar a la pobre Sarita que grita y grita…




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